Packs de interface

Inkwell Seleção de fase

12 peças de mapa e seleção de fase (cel-shading) para interfaces em modo claro — cartaz plano, acento vermelho de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

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Folha com 12 peças de mapa e seleção de fase (cel-shading) da família Inkwell, dispostos sobre um xadrez de transparência com suas medidas em pixels escritas embaixo
prévia 1600×973a transparência aparece como xadrez

Sobre este pack

Inkwell Seleção de fase é um conjunto de 12 peças de mapa e seleção de fase desenhados no estilo cel-shading, em que um contorno grosso de nanquim envolve dois tons chapados separados por um terminador diagonal duro. Contém quatro estados de nó de fase, um caminho reto e outro curvo, cada um bloqueado e aberto, uma placa de região, uma borda de névoa de guerra, um controle de zoom e uma caixa de legenda.

Um mapa de seleção de fase é feito de duas coisas, os nós e as linhas entre eles, e as linhas são justamente o que todo conjunto gratuito deixa de fora. Desenhá-las na engine é onde o mapa se desfaz: um traço feito por código não combina com o estilo, e um caminho que num estilo é reto e noutro treme à mão não pode ser um retângulo.

A sombra é uma única forma de borda dura sem queda alguma — a propriedade que define o cel shading e o que um degradê nunca consegue imitar. O contorno usa o tom mais escuro da paleta e não o tom de borda, ou se lê como uma moldura cinza grossa em vez de nanquim.

Dentro desse estilo, esta é a leitura Inkwell: uma interface em modo claro sobre uma paleta cartaz plano com acentos vermelho de sinal, construída em torno de uma moldura de borda única, botões de cantos retos de 152x52, barras em faixas divididas em 5 segmentos e ícones preenchidos numa grade de 24px. São essas medidas que explicam por que duas famílias podem compartilhar um estilo artístico sem serem intercambiáveis: o estilo decide como se traça uma borda, os números decidem para que serve a interface.

Os caminhos vêm na mesma linguagem de desenho dos nós, retos e curvos, cada um numa leitura bloqueada e outra aberta. O bloqueado é fino e tracejado, o aberto é contínuo e com toda a espessura, então o avanço num mapa aparece também nas ligações e não só nos nós. Os quatro estados de nó se distinguem pela estrutura: o bloqueado é hachurado de ponta a ponta, o disponível leva um único ponto no centro, o concluído é preenchido e o perfeito acrescenta quatro cantoneiras ao nó preenchido. A borda de névoa é uma faixa em degraus e não um desfoque suave, porque desfoque rasteriza diferente em cada engine e a borda de um mapa é exatamente onde isso aparece.

Cada sprite vem como SVG editável e como PNG transparente em 1x, 2x e 4x, então você pode jogar os PNGs direto num motor ou abrir o vetor e mudar uma cor. Desenhado com as mesmas medidas do resto da família Inkwell, o que significa que este kit e o kit de painéis Inkwell se alinham sem que nenhum dos dois seja redimensionado. Combina bem com jogos cel-shading e com render toon.

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Conjunto completo — fontes SVG, exportações PNG em 1x/2x/4x, licença e readme

Arquivos inclusos neste pack
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Nó de fase, bloqueado, SVG editávelSVG1.9 kB Obter →

Como usar

  1. Coloque os nós na sua própria grade e ponha as peças de caminho entre eles; os caminhos foram desenhados no espaçamento de nós indicado na ficha técnica, então encostam na borda do nó sem sobrepor.
  2. Quando a fase abrir, troque o caminho bloqueado pelo gêmeo aberto em vez de tingi-lo. O sinal é o padrão tracejado.
  3. Ancore a borda de névoa no limite da região explorada e deixe que avance sobre o lado inexplorado; a faixa em degraus foi desenhada para se repetir na horizontal.
  4. A placa de região e a caixa de legenda compartilham o tratamento de canto com o kit de painéis desta família, para que a tela de mapa e a de menu não pareçam dois jogos diferentes.

Licença

Creative Commons Atribuição 4.0 — Grátis para uso comercial. Atribuição obrigatória. Termos completos · O que isso significa na prática

Linha de crédito para copiar
"Inkwell Seleção de fase" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/inkwell-level-select