UIパック
Inkwell 進行キット
11個の進行と報酬の部品(セルシェード)。ライトUI用、フラットポスターに信号レッドのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

このパックについて
Inkwell 進行キットはセルシェードスタイルで描かれた11点の進行と報酬の部品のセットです。太いインクの輪郭が、硬い斜めの境界で分かれた二つのフラットな色調を包みます。中身はスキルツリーのノード四状態、空・半分・満杯の評価星、レベルバッジ、経験値リング、アビリティのクールダウンリングです。
進行画面は状態がいちばん重要で、しかも色がいちばん当てにならない場所です。スキルツリーはすでにあらゆる色相のアビリティ絵で埋まっているので、状態が縁の色だけのノードは、中にアイコンが入った瞬間に読めなくなります。
影は減衰のまったくない硬い縁の単一形状です。それがセルシェーディングを定義する性質であり、グラデーションには決して真似できないものです。輪郭は縁の色調ではなくパレットで最も暗い色調を使います。そうしないとインクではなく太い灰色の枠に見えてしまいます。
そのスタイルの中でこれはInkwellとしての読みです。フラットポスターのパレットに信号レッドのアクセントを載せたライトインターフェースで、縁が一本のフレーム、152x52の角の立ったボタン、5分割の帯状のバー、24pxグリッドのベタ塗りのアイコンを軸に組まれています。二つのファミリーがアートスタイルを共有しながら入れ替え可能にならない理由は、この寸法にあります。スタイルは縁の描き方を決め、数値はそのインターフェースが何のためのものかを決めます。
ロックされたノードはハッチング、最大まで伸ばしたノードは四隅のマーク、使用可能なノードはただの素の面。三つの状態を色相ではなくテクスチャと数で語っています。二つのリングは同じ幾何を共有し、塗りの向きと色だけが違うので、重ねてもぴたりと合います。
どのスプライトも編集可能なSVGと、1x・2x・4xの透過PNGで届きます。PNGをそのままエンジンに置いても、ベクターを開いて色を変えても構いません。Inkwellファミリーの他と同じ寸法で描かれているので、このキットとInkwellのパネルキットはどちらもサイズを変えずに揃います。セルシェードやトゥーンレンダリングのゲームによく合います。
使い方
- アビリティのアイコンはノードの上ではなく中に描いてください。ノードの絵は、そのために中央を空けてあります。
- クールダウンリングはスプライトを回転させるのではなく円弧を描き直してアニメーションしてください。同梱のコマは68%の静止例です。
- 評価の行には同じ大きさの星を三つ並べてください。半分の星があるのは、平均2.5を丸めずに済ませるためです。
ライセンス
"Inkwell 進行キット" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/inkwell-progression-kit


