Packs de interfaz

Inkwell Kit de progresión

11 componentes de progresión y recompensa (cel-shading) para interfaces de tema claro — paleta cartel plano, acento rojo de señal. SVG y PNG transparente en 1x/2x/4x.

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Hoja con 11 componentes de progresión y recompensa (cel-shading) de la familia Inkwell, dispuestos sobre un damero de transparencia y con sus medidas en píxeles escritas debajo
vista previa 1600×1123la transparencia se muestra como damero

Sobre este pack

Inkwell Kit de progresión es un conjunto de 11 componentes de progresión y recompensa dibujados en estilo cel-shading, donde un contorno grueso de tinta envuelve dos tonos planos separados por un terminador diagonal duro. Contiene cuatro estados de nodo de árbol de habilidades, estrellas de valoración vacía, media y llena, una insignia de nivel, un anillo de experiencia y un anillo de enfriamiento de habilidad.

Las pantallas de progresión son donde más importa el estado y donde el color es menos fiable: un árbol de habilidades ya está cubierto de arte de habilidades en todos los matices, así que un nodo cuyo estado sea solo un color de borde se vuelve ilegible en cuanto tiene un icono dentro.

La sombra es una única forma de borde duro sin caída — la propiedad que define el cel shading y lo que un degradado nunca puede imitar. El contorno usa el tono más oscuro de la paleta y no el tono de borde, o se lee como un marco gris grueso en vez de como tinta.

Dentro de ese estilo, esta es la lectura de Inkwell: una interfaz de tema claro sobre una paleta cartel plano con acentos en rojo de señal, construida en torno a un marco de borde único, botones de esquinas rectas de 152x52, barras en bandas divididas en 5 segmentos e iconos rellenos sobre una rejilla de 24px. Esas medidas son la razón por la que dos familias pueden compartir un estilo artístico sin ser intercambiables: el estilo decide cómo se dibuja un borde, los números deciden para qué sirve la interfaz.

El nodo bloqueado va rayado, el nodo al máximo lleva cuatro marcas en las esquinas y el nodo disponible es simplemente la cara lisa — tres estados contados con textura y cantidad en vez de con matiz. Los dos anillos comparten una misma geometría y solo se diferencian en la dirección del relleno y en el color, así que encajan al superponerse.

Cada sprite viene como SVG editable y como PNG transparente en 1x, 2x y 4x, así que puedes soltar los PNG directamente en un motor o abrir el vector y cambiar un color. Dibujado con las mismas medidas que el resto de la familia Inkwell, lo que significa que este kit y el kit de paneles de Inkwell encajan sin redimensionar ninguno. Encaja bien en juegos cel-shading y con render toon.

Descarga

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Nodo de árbol de habilidades, bloqueado, cel-shading, SVG editableSVG1.9 kB Obtener →

Cómo se usa

  1. Dibuja el icono de habilidad dentro del nodo, no encima; el arte del nodo deja el centro libre justo para eso.
  2. Anima el anillo de enfriamiento redibujando el arco en vez de rotando el sprite — el fotograma incluido es un ejemplo estático al 68%.
  3. Apila tres estrellas del mismo tamaño para una fila de valoración; la media estrella existe para que una media de 2.5 no tenga que redondearse.

Licencia

Creative Commons Atribución 4.0 — Gratis para uso comercial. Atribución obligatoria. Términos completos · Qué significa en la práctica

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"Inkwell Kit de progresión" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/inkwell-progression-kit