Effetti sonori
Anvil SFX di gioco
6 one-shot metallici per i suoni degli eventi — parziali inarmonici che si rifiutano di allinearsi su una serie armonica. Master WAV e OGG.

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6 clip · caricati su richiestaSu questo pack
Anvil SFX di gioco è un set di 6 suoni costruito a partire da parziali inarmonici che si rifiutano di allinearsi su una serie armonica. È pensato per suonare come acciaio percosso — una lama, l'umbone di uno scudo, un tubo cavo, e ogni clip è stato sintetizzato da zero per questo pack — nessun materiale campionato, nessun contenuto di libreria, nessun output di modello — ed è ciò che rende sicuro consegnarlo con una licenza con cui puoi davvero pubblicare.
Due oscillatori scordati in rapporto 2.76 più modulazione ad anello danno al clangore la sua qualità battente, e una coda da piatto lo sostiene. Questa è l'unica caratteristica che una semplice onda sinusoidale non può fingere.
I suoni di gioco devono sopravvivere a un mix che contiene già musica e ambienza, quindi durano di più e portano più basse del set d'interfaccia — ma restano one-shot con il silenzio tagliato, ed è questo a tenere un impatto attaccato al fotogramma che lo ha innescato.
Il set raccoglie 6 file per 9.2 secondi complessivi, da 1025 ms (step) a 2.01 s (explosion). I livelli sono accordati fra loro: ogni clip tocca il picco a -1 dBFS con il silenzio tagliato alle due estremità e una dissolvenza di 5 ms, quindi puoi mettere la cartella in un solo gruppo di mix e impostare un unico volume invece di bilanciarli uno per uno.
I file sono mono a 44.1 kHz, master WAV a 16 bit con OGG Vorbis accanto, nelle cartelle wav/ e ogg/. La cartella OGG pesa 125 kB contro 789 kB di WAV, quindi pubblica l'OGG a meno che non ti serva una sorgente esatta al campione. In ogni caso il master è il WAV — ricorri a lui se hai intenzione di trasporre o processare oltre, perché ricodificare un file compresso dopo l'elaborazione è da dove nascono gli artefatti.
Si adatta bene al combattimento d'azione, alle armi fantascientifiche e agli ambienti industriali e di fabbrica.
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Link diretto · senza registrazione · senza pagina d'attesaSet completo — master WAV, OGG Vorbis, licenza e readme
Come si usa
- Varia l'intonazione di qualche punto percentuale quando li inneschi ripetutamente. Un passo riprodotto identico venti volte di fila è il modo più rapido per far suonare un set da quattro soldi, ed è un'impostazione di mix, non un problema di contenuto.
- Unity: trascina la cartella ogg/ nel tuo progetto e imposta Load Type su "Decompress on Load" per tutto ciò che dura meno di mezzo secondo, "Compressed in Memory" per il resto.
- Godot: i file OGG si importano come AudioStreamOggVorbis senza configurazione — collegane uno a un AudioStreamPlayer e lascia il volume a 0 dB, il set è già livellato.
- Ogni clip parte sul suo transiente senza silenzio iniziale, quindi puoi innescarli direttamente senza scostamento e cadono esatti sull'azione che li ha provocati.
Licenza
Creative Commons Attribuzione 4.0 — Gratis per uso commerciale. Attribuzione obbligatoria. Termini completi · Cosa significa in pratica
"Anvil SFX di gioco" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/audio/sfx/anvil-game-sfx


