Pack · 13 Assets
Voidrunner UI-Starter — 13 passende Kits
Die Familie Voidrunner an einem Ort: Nine-Slice-Panels und Buttons, HUD-Balken, ein Menü-Icon-Set, Formularelemente, Inventar-Slots und der Rest der Familie. Eine Palette, eine Strichstärke, ein Satz Nine-Slice-Ränder.
Zwölf Rahmen in Violett und Giftmint. Dieselbe Maschine wie Nightcity, um vier Stellen durch ihr Formvokabular verschoben, kein Slot teilt also eine Silhouette mit ihr — der Unterschied ist strukturell, keine Umfärbung.
13 Kits nach denselben Regeln gezeichnet, damit sie in einem Screen zusammenstehen können, ohne dass etwas geliehen wirkt: dieselben sechs Töne in tiefes Violett, derselbe einzelne Akzent in Giftmint, dieselbe 2 px Strichstärke und Nine-Slice-Ränder, die immer durch vier teilbar sind.
Diese Konsistenz ist der eigentliche Sinn eines Packs. Einzeln ist jedes Kit nützlich; zusammen heißt das, dass ein Pausenmenü, ein HUD und ein Einstellungsbildschirm an einem Nachmittag entstehen, ohne dass eine einzige Farbe oder ein Eckradius zweimal verhandelt wird.
Jedes Kit wird von seiner eigenen Seite geladen — so nimmst du nur mit, was du brauchst, und Dateiliste, Größen und Lizenz bleiben pro Eintrag korrekt, statt über ein Bundle gemittelt zu werden.
Was drin ist
13 Kits CC-BY-4.0
Voidrunner HUD-Rahmenset
12 HUD-Rahmen (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Giftmint. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Voidrunner Panel-UI-Kit — einfach gerahmte Panels und Buttons
Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in Leerenneon, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Voidrunner HUD-Balken — Leben, Mana und Ausdauer
Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Leerenneon mit drei Füllungen mit hohlem Kern und einer segmentierten Variante, 200×20 mit 4 px Kappen. SVG und PNG.
CC-BY-4.0
Voidrunner Menü-Icons — 24px zweifarbiges Set
Sechs zweifarbige Menü-Icons in Leerenneon auf einem 24×24-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Ton und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.
CC-BY-4.0
Voidrunner UI-Bedienelemente — Checkbox, Schalter und Slider
Acht Bedienelemente in Leerenneon: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.
CC-BY-4.0
Voidrunner Inventar-Slots — 60px-Raster
60×60 Inventar-Slots in Leerenneon: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.
CC-BY-4.0
Voidrunner Hintergründe
7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Giftmint. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Voidrunner Dialog-Kit
7 Dialogelemente (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Giftmint. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Voidrunner Navigations-Kit
15 Navigations- und Eingabeelemente (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Giftmint. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Voidrunner HUD-Rahmen
10 Anzeigerahmen (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Giftmint. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Voidrunner Fortschritts-Kit
11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Giftmint. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Voidrunner Tasten-Prompts
16 Tasten-Prompt-Sprites (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Giftmint. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Voidrunner Kartenrahmen
11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Giftmint. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
Jedes Asset wird von seiner eigenen Seite geladen — so nimmst du nur mit, was du brauchst, und Dateiliste, Größen und Lizenz bleiben pro Eintrag korrekt.