纹理

Mint 无缝纹理

20个可平铺表面纹理(扁平)。面向深色界面,蓝灰配薄荷绿点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

  • ui
  • svg
  • 透明png
  • 纹理
  • 无缝
  • 平铺
  • 材质
  • 扁平
  • 扁平
  • 扁平
  • 深色界面
  • 策略
  • 工具
图集展示Mint系列的20个可平铺表面纹理(扁平),摆在透明棋盘格上,下方标注像素尺寸
预览 1600×3907透明部分以棋盘格显示

关于这个合集

Mint 无缝纹理是一套用扁平风格绘制的20个可平铺表面纹理,其中既没有轮廓也没有任何明暗。内含砖、石与瓷砖表面,木、布与金属,泥土、草地与灰泥,以及每个表面对应的高度图。

这些是用矢量画出来的表面,不是照片式的PBR扫描,这一点值得直说:它们在物理相机下不会被当成照片级材质。它们适合风格化的制作、2D背景、界面填充,以及任何在缩放或换色之后仍须可读的东西——那些场合里照片扫描本来就不是对的工具。

深度只来自分层的柔和阴影——三遍叠加,而不是模糊滤镜,因为某些SVG栅格化器会把模糊缩放错,让4x的PNG糊成一片。其余部分全是单一的实心颜色。

在这一风格之内,这是Mint的读法:蓝灰调色板上带薄荷绿点缀的深色界面,围绕横贯框顶的标题带、120x36的直角按钮、划分为12段的带刻度的条以及16px网格上的双色图标构建。正是这些尺寸解释了为什么两个系列能共享美术风格却互不可替代:风格决定一条边怎么画,数字决定这套界面是干什么用的。

每一个跨过边缘的母题都在对面边缘上重新画了一遍,这正是可平铺纹理的全部难点,也是最容易在不知不觉中做错的地方。每个表面都附带一张灰度高度图,好让着色器按场景需要的强度推导法线贴图,而不是烤死一个谁都不合适的强度。

每个精灵图都提供可编辑的SVG,以及1x、2x和4x的透明PNG,你可以把PNG直接扔进引擎,也可以打开矢量改个颜色。它按与Mint系列其余部分相同的尺寸绘制,因此这套套件与Mint的面板套件不用任何一方缩放就能对齐。很适合极简界面与移动端。

下载

直接链接 · 无需注册 · 没有等待页
下载ZIP1.2 MB

全套 — SVG源文件、1x/2x/4x的PNG导出、许可与readme

这个合集包含的文件
文件格式体积下载
全套 — SVG源文件、1x/2x/4x的PNG导出、许可与readmeZIP1.2 MB 获取 →
砖墙,无缝图块,扁平,可编辑SVGSVG8.2 kB 获取 →

怎么用

  1. 把材质设为按源尺寸在两个轴向重复;图块是按正方形绘制的,产生接缝的是非等比缩放,不是画本身。
  2. -height文件请送进normal-from-height节点,而不要直接当法线贴图用——它是灰度高度,不是RGB法线。
  3. 需要变体时请用上色而不是改SVG;色调是按"经得起色相偏移而不丢失砖缝与颗粒"来挑的。

许可

知识共享 CC0 1.0 — 公共领域。无需署名。 完整条款 · 实际是什么意思