Звуковые эффекты

Rust SFX окружения

3 искажённых бесшовных лупов для места, где ничего не происходит — насыщенные пилы через драйв и 7-битный крашер. Мастера WAV и OGG.

  • sfx
  • звуковые эффекты
  • ogg
  • wav
  • без отчислений
  • зерно
  • звуки игры
  • искажённый
  • индустриальный
  • киберпанк
  • хоррор
Полоса форм волны со всеми 3 искажёнными звуковыми эффектами набора Rust SFX окружения, каждый подписан именем и длительностью
превью 1600×429прозрачность показана шахматкой

Послушать

3 клипов · загружаются по требованию
  1. Гул машины8.00soggwav
  2. Огонь8.00soggwav
  3. Ветер8.00soggwav

Об этом паке

Rust SFX окружения — набор из 3 звуков, построенный на насыщенных пилообразных волн, прогнанных через драйв и 7-битный крашер. Он должен звучать как повреждённые механизмы и антиутопические интерфейсы, и каждый клип синтезирован с нуля именно под этот пак — никакого сэмплированного материала, никакого библиотечного контента, никакого вывода модели, — и именно это позволяет отдавать его по лицензии, с которой вы действительно можете выпустить игру.

Драйв применяется после фильтра, а не до него, поэтому порождённые им гармоники остаются выше среза и набор сохраняет остроту, а не превращается в грязь. Расстройка широкая намеренно.

Фоновую подложку судят по одному: зацикливается ли она без щелчка. Это труднее, чем звучит, потому что фейд на каждом конце — не луп, а дыра. Эти подложки построены так, чтобы хвост суммировался обратно в голову, а каждая модуляция завершала целое число циклов внутри лупа, и сборка замеряет разрыв в точке стыка и отклоняет всё, что слышно.

Набор охватывает 3 файлов общей длиной 24.0 секунд, от 8000 мс (machine) до 8.00 с (machine). Уровни согласованы между собой: каждый клип пикует на -1 dBFS с обрезанной с двух сторон тишиной и фейдом 5 мс, так что папку можно положить в одну группу микшера и выставить одну громкость вместо того, чтобы выравнивать их по одному.

Файлы моно 44.1 кГц, мастера WAV 16 бит с OGG Vorbis рядом, в папках wav/ и ogg/. Папка OGG весит 254 кБ против 2067 кБ WAV, поэтому выпускайте OGG, если только вам не нужен источник, точный до сэмпла. В любом случае мастер — это WAV: берите его, если собираетесь менять высоту или обрабатывать дальше, потому что перекодирование сжатого файла после обработки и есть источник артефактов.

Хорошо подходит для киберпанка, хоррора, постапокалипсиса и игр про взлом.

Загрузка

Прямая ссылка · без регистрации · без страницы ожидания
Скачать ZIP2.1 MB

Полный комплект — мастера WAV, OGG Vorbis, лицензия и readme

Как использовать

  1. Настройте эти на луп без кроссфейда. Кроссфейд на и без того бесшовном лупе укорачивает его и вносит ровно тот артефакт, который должен был предотвратить. Держите их заметно ниже ваншотов в миксе; окружение, соперничающее с кликом интерфейса, — это окружение, которое никто не замечает иначе как усталость.
  2. Unity: перетащите папку ogg/ в проект и задайте Load Type «Decompress on Load» для всего короче половины секунды и «Compressed in Memory» для остального.
  3. Godot: файлы OGG импортируются как AudioStreamOggVorbis без настройки — подключите один к AudioStreamPlayer и оставьте громкость на 0 дБ, набор уже выровнен.
  4. Каждый клип начинается на своём транзиенте, без тишины в начале: их можно запускать напрямую без смещения, и они попадают точно в действие, которое их вызвало.

Лицензия

Creative Commons «С указанием авторства» 4.0 — Бесплатно для коммерческого использования. Указание авторства обязательно. Полные условия · Что это значит на практике

Строка упоминания для копирования
"Rust SFX окружения" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/audio/sfx/rust-ambience-sfx