Паки интерфейса

Voidrunner Набор прогресса

11 компонентов прогресса и наград (киберпанк) для интерфейсов в режиме тёмный — глубокий фиолетовый, акцент токсичная мята. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • прозрачный png
  • дерево умений
  • звёзды
  • перезарядка
  • уровень
  • киберпанк
  • киберпанк
  • киберпанк
  • неон
  • hud
  • научная фантастика
Лист с 11 компонентов прогресса и наград (киберпанк) из семейства Voidrunner, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждым
превью 1600×1123прозрачность показана шахматкой

Об этом паке

Voidrunner Набор прогресса — набор из 11 компонентов прогресса и наград, нарисованных в стиле киберпанк, где у каждой рамки свой асимметричный контур — насечка на одном углу, рейка вдоль одного края. В него входят четыре состояния узла дерева умений, звёзды рейтинга пустая, половинная и полная, значок уровня, кольцо опыта и кольцо перезарядки умения.

Экраны прогресса — там, где состояние важнее всего и где цвет наименее надёжен: дерево умений и так покрыто графикой способностей во всех оттенках, поэтому узел, состояние которого — только цвет границы, становится нечитаемым, как только в нём появляется иконка.

Силуэт составлен, а не отмасштабирован: каждый из четырёх углов и каждый из четырёх краёв получает своё решение, поэтому в наборе нет двух рамок с одинаковым контуром. Неоновое свечение — стопка штрихов с убывающей непрозрачностью, а не фильтр размытия: фильтры некоторые SVG-растеризаторы применяют иначе, и ореол превращается в кляксу на 4x.

Внутри этого стиля перед вами прочтение Voidrunner: интерфейс в режиме тёмный на палитре глубокий фиолетовый с акцентами токсичная мята, построенный вокруг рамки с одинарной границей, кнопок с фаской в 168x40, полос с полым ядром, разделённых на 14 сегментов, и двухцветных иконок на сетке 24px. Именно эти размеры объясняют, почему два семейства могут делить художественный стиль и при этом не быть взаимозаменяемыми: стиль решает, как рисуется край, а числа решают, для чего интерфейс нужен.

Заблокированный узел заштрихован, максимальный несёт четыре метки по углам, а доступный — просто гладкое лицо: три состояния, рассказанные текстурой и количеством, а не оттенком. Оба кольца делят одну геометрию и различаются только направлением заливки и цветом, поэтому при наложении совпадают.

Каждый спрайт поставляется как редактируемый SVG и как прозрачный PNG в 1x, 2x и 4x, так что PNG можно закинуть прямо в движок или открыть вектор и поменять цвет. Нарисовано в тех же размерах, что и остальное семейство Voidrunner, а значит этот набор и набор панелей Voidrunner совпадают без масштабирования любого из них. Хорошо подходит для интерфейсов киберпанк, научной фантастики и близкого будущего.

Загрузка

Прямая ссылка · без регистрации · без страницы ожидания
Скачать ZIP92 kB

Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme

Файлы, входящие в этот пак
ФайлФорматВесЗагрузка
Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readmeZIP92 kB Получить →
Узел дерева умений, заблокированный, киберпанк, редактируемый SVGSVG3.4 kB Получить →

Как использовать

  1. Рисуйте иконку умения внутри узла, а не поверх; графика узла оставляет центр пустым именно для этого.
  2. Анимируйте кольцо перезарядки перерисовкой дуги, а не вращением спрайта — приложенный кадр это статичный пример на 68%.
  3. Поставьте три звезды одного размера в ряд оценки; половина звезды существует, чтобы среднее 2.5 не приходилось округлять.

Лицензия

Creative Commons «С указанием авторства» 4.0 — Бесплатно для коммерческого использования. Указание авторства обязательно. Полные условия · Что это значит на практике

Строка упоминания для копирования
"Voidrunner Набор прогресса" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/voidrunner-progression-kit