Arayüz Paketleri

Voidrunner İlerleme Kiti

koyu arayüzler için 11 adet cyberpunk ilerleme ve ödül bileşeni — zehirli nane vurgulu koyu mor paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

  • ui
  • svg
  • saydam png
  • yetenek ağacı
  • yıldız
  • bekleme süresi
  • seviye
  • cyberpunk
  • cyberpunk
  • cyberpunk
  • neon
  • hud
  • bilim kurgu
Voidrunner ailesinden 11 adet cyberpunk ilerleme ve ödül bileşeni gösteren sayfa; hepsi saydamlık dama zemininde dizilmiş ve altlarında piksel ölçüleri yazılı
1600×1123 önizlemesaydamlık dama deseniyle gösteriliyor

Bu paket hakkında

Voidrunner İlerleme Kiti, cyberpunk tarzında çizilmiş 11 adet ilerleme ve ödül bileşeni içeren bir set; her çerçevenin kendi asimetrik konturu var — bir köşede çentik, bir kenarda ray. İçinde dört yetenek ağacı düğüm durumu, boş, yarım ve dolu puan yıldızları, bir seviye rozeti, bir deneyim halkası ve bir yetenek bekleme halkası var.

İlerleme ekranları durumun en çok önem taşıdığı ve rengin en az güvenilir olduğu yerler: bir yetenek ağacı zaten her tonda yetenek görseliyle kaplı, dolayısıyla durumu yalnızca kenarlık rengi olan bir düğüm, içine bir ikon girdiği an okunmaz oluyor.

Siluet ölçeklenerek değil bestelenerek kuruldu: dört köşenin ve dört kenarın her biri kendi işlemini alıyor, dolayısıyla setteki hiçbir çerçeve bir diğeriyle kontur paylaşmıyor. Neon parıltı bulanıklık filtresi değil, azalan opaklıkta üst üste konturlar — bir filtreyi bazı SVG rasterleştiricileri farklı uyguluyor ve haleyi 4x'te lekeye çeviriyor.

Bu tarzın Voidrunner okuması şöyle: koyu mor paleti üzerinde zehirli nane aksanlı bir koyu arayüz; tek çerçeveli bir panel, 168x40 boyutunda pahlı düğmeler, 14 bölmeye ayrılmış boş çekirdekli barlar ve 24px ızgarada iki tonlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.

Kilitli düğüm taramalı, azami düğüm dört köşe çentiği taşıyor, uygun düğüm ise sade yüzeyin kendisi — üç durum renk tonuyla değil doku ve sayıyla anlatılıyor. İki halka tek bir geometriyi paylaşıyor ve yalnızca dolgu yönü ile renkte ayrışıyor, böylece üst üste bindiklerinde hizalanıyorlar.

Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Voidrunner ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Voidrunner panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. cyberpunk, bilim kurgu ve yakın gelecek arayüzlerine iyi oturuyor.

İndirme

Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yok
ZIP indir92 kB

Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku

Bu pakette bulunan dosyalar
DosyaBiçimBoyutİndirme
Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve beniokuZIP92 kB Al →
Yetenek ağacı düğümü, kilitli, cyberpunk, düzenlenebilir SVGSVG3.4 kB Al →

Nasıl kullanılır

  1. Yetenek ikonunu düğümün üzerine değil içine çiz; düğüm görseli merkezi tam da bunun için boş bırakıyor.
  2. Bekleme halkasını sprite'ı döndürerek değil yayı yeniden çizerek canlandır — verilen kare 68% değerinde sabit bir örnek.
  3. Bir puan satırı için üç yıldızı aynı boyutta yan yana diz; yarım yıldız, 2.5 ortalamanın yuvarlanmak zorunda kalmaması için var.

Lisans

Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek

Kopyala-yapıştır atıf satırı
"Voidrunner İlerleme Kiti" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/voidrunner-progression-kit