Паки интерфейса
Reliquary Модальные окна
15 модальных окон и системных сообщений (стилизованный) для интерфейсов в режиме тёмный — глубокий индиго, акцент бледное серебро. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Об этом паке
Reliquary Модальные окна — набор из 15 модальных окон и системных сообщений, нарисованных в стиле стилизованный, где рамка резная, с навершиями, выступающими за углы, и самоцветом в каждом из них. В набор входят три модальных окна нарастающей серьёзности, три системные плашки и три системные полосы, нижняя строка на три кнопки, кнопка закрытия, слоистое затемнение фона, а также обычное, активное и ошибочное поля ввода.
Модальное окно — не панель: оно останавливает игру, ждёт ответа, и порой этот ответ уже не отменить. Обычно об этом говорят красной рамкой, которая сталкивается с цветом здоровья, уже присутствующим на экране, и исчезает в тот момент, когда набор перекрашивают под свою палитру.
Орнамент — часть силуэта, а не нарисован поверх, поэтому рамка узнаваема в размере превью. Лицо несёт вертикальный градиент из трёх точек — самое близкое к нарисованной фаске, на что способен плоский набор.
Внутри этого стиля перед вами прочтение Reliquary: интерфейс в режиме тёмный на палитре глубокий индиго с акцентами бледное серебро, построенный вокруг полосы заголовка вдоль верха рамки, кнопок с фаской в 128x56, полос с полым ядром, разделённых на 12 сегментов, и двухцветных иконок на сетке 24px. Именно эти размеры объясняют, почему два семейства могут делить художественный стиль и при этом не быть взаимозаменяемыми: стиль решает, как рисуется край, а числа решают, для чего интерфейс нужен.
Серьёзность несёт толщина полосы вдоль верхней кромки, а не её оттенок: три пикселя для уведомления, шесть для предупреждения, десять для чего-то необратимого. Благодаря этому она переживает любую подкраску и любой скриншот в оттенках серого. Положение кнопок закреплено намеренно: «Отмена» слева и выпуклая, подтверждающее действие справа и утопленное. Этот порядок за игру уходит в мышечную память, а набор, который его меняет, — причина, по которой сохранение стирают рефлексом. Затемнение сложено из четырёх ступеней, а не из одной ровной заливки, потому что единственный чёрный лист на весь экран убивает ту графику, которую должен приглушить.
Каждый спрайт поставляется как редактируемый SVG и как прозрачный PNG в 1x, 2x и 4x, так что PNG можно закинуть прямо в движок или открыть вектор и поменять цвет. Нарисовано в тех же размерах, что и остальное семейство Reliquary, а значит этот набор и набор панелей Reliquary совпадают без масштабирования любого из них. Хорошо подходит для фэнтезийных и ролевых интерфейсов.
Загрузка
Прямая ссылка · без регистрации · без страницы ожиданияПолный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme
| Файл | Формат | Вес | Загрузка |
|---|---|---|---|
| Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme | ZIP | 83 kB | Получить → |
| Модальное окно, толщина уведомления, редактируемый SVG | SVG | 2.4 kB | Получить → |
Как использовать
- В каждом окне держите «Отмена» слева, а подтверждающее действие справа — в том числе в тех, что вы соберёте сами из нижней полосы.
- Окно выбирайте по толщине верхней полосы, а не перекрашивая один спрайт. Сигнал — толщина.
- Затемнение разложите за окном на размер экрана и повторяйте плиткой: оно нарисовано отдельными ступенями и потому масштабируется без артефакта размытия.
- Берите поле ввода с ошибкой, а не красную обводку. Оно удваивает подчёркивание, а это читается и в оттенках серого, и рядом с полосой здоровья.
Лицензия
Creative Commons «С указанием авторства» 4.0 — Бесплатно для коммерческого использования. Указание авторства обязательно. Полные условия · Что это значит на практике
"Reliquary Модальные окна" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/reliquary-modals


