
Scanline Диалоговый набор
15 диалоговых компонентов (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.
2D · 892 ассетов
Кнопки, панели, рамки, полосы и иконки — готовы под nine-slice, прозрачный PNG плюс векторный исходник.

15 диалоговых компонентов (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов полос HUD глубокое сканирование: обычная, узкая и вертикальная рамки, в каждой три с полым ядром заливки, плюс сегментный, призрачный и щитовой варианты.

12 рамок HUD (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 рамок нашлемного дисплея (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов обозначений клавиш (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

13 ячеек инвентаря глубокое сканирование 48×48: пустая, наведение, выбранная, запертая, запрещённая, цель; круглая и шестиугольная ячейки снаряжения, хотбар, три рамки редкости.

12 элементов таблицы лидеров (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 деталей карты и выбора уровня (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

20 индикаторы загрузки и ожидания (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 маркеры карты и мировые указатели (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

57 глубокое сканирование иконок меню двухцветных на сетке 16×16, включая воспроизведение, паузу, настройки и ещё 54. Лист и отдельные файлы.

15 модальных окон и системных сообщений (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

15 компонентов навигации и ввода (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

18 спрайтов интерфейса глубокое сканирование: панели nine-slice одинарной рамки, подсказка, полоса заголовка, разделитель, чип и двенадцать состояний со срезанными углами кнопок.

13 элементов отряда и состава (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

20 компонентов прогресса и наград (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

13 элементов журнала и целей (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 элементов магазина и экономики (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 рамки состояний и индикаторы времени (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 меток обучения и первого запуска (голограмма) для интерфейсов в режиме тёмный — океанская чернь, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

19 элементов интерфейса глубокое сканирование: флажок, радио, переключатель, ползунок и счётчик; состояния вкл, выкл, частично и недоступно переданы формой. SVG и PNG.

13 элементов фона и оверлея (рисунок от руки) для интерфейсов в режиме светлый — бумага цвета топлёного молока, акцент чернильно-синий. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

18 компонентов карт и уведомлений (рисунок от руки) для интерфейсов в режиме светлый — бумага цвета топлёного молока, акцент чернильно-синий. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 элементов листа персонажа (рисунок от руки) для интерфейсов в режиме светлый — бумага цвета топлёного молока, акцент чернильно-синий. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.