Паки интерфейса
Sketch Лист персонажа
12 элементов листа персонажа (рисунок от руки) для интерфейсов в режиме светлый — бумага цвета топлёного молока, акцент чернильно-синий. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Об этом паке
Sketch Лист персонажа — набор из 12 элементов листа персонажа, нарисованных в стиле рисунок от руки, где каждый край семплируется и слегка смещается, так что ни одна линия не является по-настоящему прямой. В набор входят строка характеристики и её вариант с подложкой, три знака сравнения, рамка радара на шесть осей и на пять, рамка манекена снаряжения, пустая и занятая ячейки снаряжения, а также две полосы бонуса комплекта.
Лист персонажа существует ради одного вопроса: эта новая вещь лучше той, что уже надета? И рисунок, который на него отвечает, — самый маленький в наборе. Большинство наборов дают рамки, а стрелки сравнения оставляют движку — и там они выходят глифом шрифта посреди набора, где всё остальное нарисовано вручную.
Дрожь детерминирована, а не случайна: одна и та же коробка дрожит одинаково в каждой сборке, и именно это позволяет ей жить в системе контроля версий. Затенение — перекрёстная штриховка, потому что градиент под нарисованной линией читается как фильтр, а не как рука.
Внутри этого стиля перед вами прочтение Sketch: интерфейс в режиме светлый на палитре бумага цвета топлёного молока с акцентами чернильно-синий, построенный вокруг двух концентрических рамок, кнопок с прямыми углами в 132x46, полос с полосами, разделённых на 10 сегментов, и контурных иконок на сетке 32px. Именно эти размеры объясняют, почему два семейства могут делить художественный стиль и при этом не быть взаимозаменяемыми: стиль решает, как рисуется край, а числа решают, для чего интерфейс нужен.
Стрелки вверх и вниз — отдельные спрайты, а не одна отражённая стрелка, потому что обе появляются в одной и той же таблице сравнения, а отражённая стрелка получает свет не с той стороны. Есть и третий знак — «без изменений», и он важнее, чем кажется: полное отсутствие стрелки двусмысленно между «поровну» и «сравнивать не с чем». Рамка радара идёт только сеткой и осями, без многоугольника значений, потому что значения приходят из игры. Набор обязан дать шкалу — и даёт её и на пять, и на шесть осей, чтобы система характеристик не была вынуждена иметь ровно столько атрибутов, сколько предположил художник.
Каждый спрайт поставляется как редактируемый SVG и как прозрачный PNG в 1x, 2x и 4x, так что PNG можно закинуть прямо в движок или открыть вектор и поменять цвет. Нарисовано в тех же размерах, что и остальное семейство Sketch, а значит этот набор и набор панелей Sketch совпадают без масштабирования любого из них. Хорошо подходит для тетрадных и книжно-иллюстрированных игр.
Загрузка
Прямая ссылка · без регистрации · без страницы ожиданияПолный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme
| Файл | Формат | Вес | Загрузка |
|---|---|---|---|
| Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme | ZIP | 287 kB | Получить → |
| Строка характеристики, редактируемый SVG | SVG | 782 B | Получить → |
Как использовать
- Многоугольник значений рисуйте поверх рамки радара в движке; рамка — фиксированная шкала с кольцами на равных долях, поэтому многоугольник кладётся прямо на неё.
- Используйте все три знака сравнения, включая знак «без изменений». Отсутствие стрелки не значит «поровну».
- В длинном списке чередуйте обычную строку и строку с подложкой, а не добавляйте собственную зебру; тон подложки переживает перекраску всего семейства.
- Манекен снаряжения оставляет центр пустым под ваш портрет персонажа, а расположение ячеек вокруг точно совпадает с размером отдельной ячейки снаряжения.
Лицензия
Creative Commons «С указанием авторства» 4.0 — Бесплатно для коммерческого использования. Указание авторства обязательно. Полные условия · Что это значит на практике
"Sketch Лист персонажа" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/sketch-character-sheet


