Паки интерфейса
Charcoal Интерфейс обучения
12 меток обучения и первого запуска (рисунок от руки) для интерфейсов в режиме тёмный — дымчато-серый, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Об этом паке
Charcoal Интерфейс обучения — набор из 12 меток обучения и первого запуска, нарисованных в стиле рисунок от руки, где каждый край семплируется и слегка смещается, так что ни одна линия не является по-настоящему прямой. В набор входят четыре выноски с хвостиком в каждую сторону, сплошное и пунктирное кольца подсветки, рамка подсветки из угловых скобок, два состояния указателя шагов, метка касания, след перетаскивания и полоса пропуска.
Любой другой набор в этом каталоге закрывает часть экрана. Этот на неё указывает, и это переворачивает правила: подсветка, залитая по центру, прячет то, что подсвечивает, а выноска, умеющая указывать лишь в одну сторону, бесполезна на трёх из четырёх кромок экрана.
Дрожь детерминирована, а не случайна: одна и та же коробка дрожит одинаково в каждой сборке, и именно это позволяет ей жить в системе контроля версий. Затенение — перекрёстная штриховка, потому что градиент под нарисованной линией читается как фильтр, а не как рука.
Внутри этого стиля перед вами прочтение Charcoal: интерфейс в режиме тёмный на палитре дымчато-серый с акцентами оранжевый уголёк, построенный вокруг рамки с одинарной границей, кнопок в форме вкладки в 160x52, полос с полым ядром, разделённых на 7 сегментов, и двухцветных иконок на сетке 24px. Именно эти размеры объясняют, почему два семейства могут делить художественный стиль и при этом не быть взаимозаменяемыми: стиль решает, как рисуется край, а числа решают, для чего интерфейс нужен.
Выноска идёт с хвостиком на каждой из четырёх сторон отдельными спрайтами, а не одним пузырём для поворота, потому что поворот уводит затенение не на ту сторону, а обучающая выноска нужна на всех четырёх кромках экрана в одном и том же сеансе. Кольцо и рамка подсветки полые, только контур и никакой заливки, чтобы всё, что под ними, оставалось полностью видимым — в этом весь смысл. Точки шагов считаемые, поэтому видно, сколько обучения осталось, и это единственное, что заставляет нажимать «дальше».
Каждый спрайт поставляется как редактируемый SVG и как прозрачный PNG в 1x, 2x и 4x, так что PNG можно закинуть прямо в движок или открыть вектор и поменять цвет. Нарисовано в тех же размерах, что и остальное семейство Charcoal, а значит этот набор и набор панелей Charcoal совпадают без масштабирования любого из них. Хорошо подходит для тетрадных и книжно-иллюстрированных игр.
Загрузка
Прямая ссылка · без регистрации · без страницы ожиданияПолный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme
| Файл | Формат | Вес | Загрузка |
|---|---|---|---|
| Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme | ZIP | 280 kB | Получить → |
| Выноска обучения, хвостик вверх, редактируемый SVG | SVG | 2.1 kB | Получить → |
Как использовать
- Выноску выбирайте по краю, к которому она прижата, а не поворачивайте один спрайт; четыре хвостика нарисованы так, чтобы затенение везде совпадало.
- Кольцо или рамку подсветки кладите на цель, ничего не рисуя внутри. Затемнению место за подсветкой, а не в ней.
- Пунктирное кольцо берите для того, что нужно нажать, а сплошное — для того, на что нужно посмотреть, и держите это различие всё обучение.
- Точки шагов питайте настоящим числом шагов. Пропускают то обучение, длина которого скрыта.
Лицензия
Creative Commons «С указанием авторства» 4.0 — Бесплатно для коммерческого использования. Указание авторства обязательно. Полные условия · Что это значит на практике
"Charcoal Интерфейс обучения" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/charcoal-tutorial-ui


