Эмблемы

Эмблемы Byte

26 гербы, знаки различия и нашивки (пиксель-арт) для интерфейсов в режиме светлый — холодная кость, акцент сигнальный бирюзовый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • прозрачный png
  • эмблема
  • герб
  • знак различия
  • фракция
  • гильдия
  • логотип
  • пиксель
  • пиксель-арт
  • пиксель-арт
  • светлый интерфейс
  • головоломка
  • менеджмент
Лист с 26 гербы, знаки различия и нашивки (пиксель-арт) из семейства Byte, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждым
превью 1600×4179прозрачность показана шахматкой

Об этом паке

Эмблемы Byte — набор из 26 гербы, знаки различия и нашивки, нарисованных в стиле пиксель-арт, где каждый угол — лесенка из целых пикселей, и ничто не сглажено. В набор входят семь гербовых носителей, именная табличка, значок-пин, открытый и закрытый венки, два крылатых носителя, абстрактный сигил, наградная лента через плечо, пять считаемых шевронов ранга, три звёздных ранга, две медали и наградная планка.

Эмблема фракции обязана принадлежать той игре, в которой стоит, — и именно этого готовая эмблема не может: поставьте волчью голову на герб гильдии, и герб станет принадлежать художнику, а не игроку. Поэтому большая часть набора — носитель, а не законченный знак: щит, печать, ромб, знамя и крылатый носитель приходят с пустым полем, размеченным под иконку, которая у вас уже есть.

Контур шагает единицами по 4px, а затенение — дизеринг Байера вместо градиента, поэтому набор переживает масштабирование целым множителем — единственный способ масштабировать пиксель-арт, не превратив его в кашу.

Внутри этого стиля перед вами прочтение Byte: интерфейс в режиме светлый на палитре холодная кость с акцентами сигнальный бирюзовый, построенный вокруг рамки с одинарной границей, полностью скруглённых кнопок-пилюль в 112x36, полос с полосами, разделённых на 10 сегментов, и контурных иконок на сетке 24px. Именно эти размеры объясняют, почему два семейства могут делить художественный стиль и при этом не быть взаимозаменяемыми: стиль решает, как рисуется край, а числа решают, для чего интерфейс нужен.

Семь носителей — это щит, круглая печать, ромб, шестиугольник, арка, подвесное знамя и вымпел: достаточно, чтобы двум фракциям в одной сетке не пришлось делить силуэт. Ранг считается, а не красится: от одного до пяти шевронов плюс отдельная звёздная серия, поэтому ступень переживает скриншот в градациях серого и не спорит с цветом фракции, в который перекрашена эмблема. Во всём наборе не нарисовано ни одной буквы — встроить шрифт это лицензионная проблема, а запечённый инициал неверен для всех студий, кроме одной, поэтому носители дают рамку, а знак печатает ваш движок. Венок идёт открытым и закрытым: разрыв заставляет читать открытый как венок в миниатюре, а закрытый — это кольцо, которое нужно печати.

Каждый спрайт поставляется как редактируемый SVG и как прозрачный PNG в 1x, 2x и 4x, так что PNG можно закинуть прямо в движок или открыть вектор и поменять цвет. Нарисовано в тех же размерах, что и остальное семейство Byte, а значит этот набор и набор панелей Byte совпадают без масштабирования любого из них. Хорошо подходит для игр в пиксель-арте.

Загрузка

Прямая ссылка · без регистрации · без страницы ожидания
Скачать ZIP107 kB

Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme

Файлы, входящие в этот пак
ФайлФорматВесЗагрузка
Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readmeZIP107 kB Получить →
Щитовой герб, пиксель-арт, редактируемый SVGSVG476 B Получить →

Как использовать

  1. Поместите свой значок в пустое поле носителя размером примерно 60 % ширины поля; поля нарисованы с этим отступом, чтобы знак не касался внутренней рамки.
  2. Перекрашивайте эмблему целиком, меняя два значения корпуса в SVG, а не акцент — акцент несёт рамку поля и шевроны ранга, и его выравнивание убирает структурный признак ступени.
  3. Используйте знаки ранга по количеству, а не по цвету: от одного до пяти шевронов на ступень или от одной до трёх звёзд, если нужна вторая линейка. Спрайты шевронов растут в высоту вместе со ступенью, чтобы толщина полосы оставалась одинаковой — привязывайте по верхнему краю, и стопка растёт вниз.
  4. В выборе фракции круглая печать и ромб делят одну габаритную рамку, так что две фракции могут использовать разные носители в одной ячейке сетки без отдельной вёрстки для каждой.

Лицензия

Creative Commons «С указанием авторства» 4.0 — Бесплатно для коммерческого использования. Указание авторства обязательно. Полные условия · Что это значит на практике

Строка упоминания для копирования
"Эмблемы Byte" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/emblems/byte-emblems