UI 팩
Slate 메뉴 아이콘 — 24px 선화 세트
다크 슬레이트의 단색 선화 메뉴 아이콘 여섯 개, 24×24. 재생, 일시정지, 설정, 인벤토리, 지도, 소리. 시트와 개별 파일.

이 팩에 대하여
거의 모든 게임 메뉴에 필요한 여섯 아이콘을 엄격한 그리드에 그려 퍼블릭 도메인으로 공개했습니다. 이 세트는 라이선스를 먼저 읽지 않고도 자기 프로젝트에서 스타일을 시험해 볼 수 있도록 있습니다. 나머지 키트에는 크레딧 표기가 붙습니다.
여섯개 아이콘 모두 24×24의 엄격한 그리드에 놓이고 선 두께는 2 px로 균일하며 시각적 무게도 맞춰 두었습니다. 그래서 한 줄로 늘어놓으면 우연히 크기가 같은 여섯장의 그림이 아니라 하나의 세트로 보입니다. 세트는 재생, 일시정지, 설정, 인벤토리, 지도, 소리을 다룹니다.
전부 단색입니다. 파일마다 값이 하나뿐이라, 세트 전체의 색 변경은 찾아 바꾸기 한 번, PNG를 쓴다면 머티리얼 착색 한 번으로 끝납니다. 그림자도 그러데이션도 베벨도 구워 넣지 않았습니다. 자기 조명을 지닌 아이콘은 인터페이스가 바뀌는 순간 어울리지 않게 되기 때문입니다.
세트는 세 가지 방식으로 제공됩니다. 개별 SVG는 엔진이 벡터를 래스터화하거나 직접 편집할 계획일 때 쓰는 것입니다. 144×24 시트는 텍스처 한 장과 사각형 오프셋을 선호하는 엔진을 위해 여섯 개를 같은 그리드에 배열합니다. N번째 셀은 x = N × 24에서 시작합니다. PNG 내보내기는 1x, 2x, 4x를 다루며 투명 가장자리도 깔끔합니다.
사용법
- 시트에서 N번째 아이콘은 x = N × 24, y = 0, 너비 24, 높이 24 사각형을 차지합니다. 순서는 재생, 일시정지, 설정, 인벤토리, 지도, 소리입니다.
- 아이콘은 1x, 2x, 4x에서 정수 픽셀 위에 두세요. 2 px 선을 소수 배율로 렌더링하는 것이야말로 선명한 아이콘을 회색 얼룩으로 바꾸는 원인입니다.
- 색을 바꾸려면 SVG 안의 유일한 채움 또는 선 값을 바꾸거나, UI 머티리얼에서 PNG에 색을 입히세요. 한 파일 안의 모든 도형이 같은 값을 씁니다.
- 터치 대상에서는 아이콘을 24 px로 두고 뒤의 버튼을 키우세요. 선 두께가 이 크기에 맞춰져 있습니다.
라이선스
크리에이티브 커먼즈 제로 1.0 — 퍼블릭 도메인. 출처 표기도 필요 없습니다. 전문 보기 · 실제로 무슨 뜻인지

















