UI 팩
Basalt 튜토리얼 UI
로우폴리 스타일의 튜토리얼 안내 표시 12개. 다크 인터페이스용, 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

이 팩에 대하여
Basalt 튜토리얼 UI은 로우폴리 스타일로 그린 튜토리얼 안내 표시 12개의 세트입니다. 실루엣은 각진 다각형이고 면은 평평한 삼각형으로 나뉘어 있습니다. 네 방향 말풍선, 실선과 파선 강조 고리, 모서리 꺾쇠 강조 사각형, 단계 표시 두 상태, 탭 표시, 끌기 자취, 그리고 건너뛰기 띠가 들어 있습니다.
이 카탈로그의 다른 키트는 모두 화면의 일부를 덮습니다. 이 키트는 화면을 가리킵니다. 그것만으로 규칙이 뒤집힙니다. 가운데가 채워진 강조는 강조하려는 대상을 가리고, 한 방향만 가리킬 수 있는 말풍선은 화면 네 변 중 셋에서 쓸모가 없습니다.
네 개의 삼각형이 중심을 벗어나 만나고 저마다 자기 평평한 색조를 지닙니다. 면으로 나뉜 메시가 음영지는 방식이 정확히 그것입니다. 키트 안에 곡선은 하나도 없고 어느 면에도 그러데이션이 없습니다.
그 스타일 안에서 이것은 Basalt의 해석입니다. 잿빛 회색 팔레트에 마그마 오렌지 강조색을 얹은 다크 인터페이스로, 테두리가 하나인 프레임, 120x44의 각진 모서리 버튼, 7칸으로 나뉜 띠 형태의 바, 24px 그리드의 채움 아이콘을 축으로 짜여 있습니다. 두 계열이 아트 스타일을 공유하면서도 서로 대체되지 않는 이유가 바로 이 치수에 있습니다. 스타일은 가장자리를 어떻게 그릴지 정하고, 숫자는 그 인터페이스가 무엇을 위한 것인지 정합니다.
말풍선은 돌려 쓰는 한 장이 아니라 꼬리가 네 변에 각각 달린 별개의 스프라이트로 들어 있습니다. 돌리면 음영이 반대쪽에 붙고, 튜토리얼 말풍선은 같은 플레이에서 화면 네 변 모두에 나타나기 때문입니다. 강조 고리와 사각형은 속이 비어 있고 선만 있으며 칠이 없습니다. 아래에 있는 것이 온전히 보여야 하고, 그것이 전부이기 때문입니다. 단계 점은 셀 수 있어서 튜토리얼이 얼마나 남았는지 보이며, 계속 다음을 누르게 만드는 것은 결국 그것뿐입니다.
모든 스프라이트는 편집 가능한 SVG와 1x, 2x, 4x 투명 PNG로 제공됩니다. PNG를 엔진에 그대로 넣어도 되고, 벡터를 열어 색을 바꿔도 됩니다. Basalt 계열의 나머지와 같은 치수로 그렸기 때문에, 이 키트와 Basalt 패널 키트는 어느 쪽도 크기를 바꾸지 않고 맞물립니다. 로우폴리 게임에 잘 어울립니다.
사용법
- 말풍선은 스프라이트 하나를 돌리지 말고 어느 화면 가장자리에 붙는지로 고르세요. 네 방향 꼬리는 음영이 일치하도록 따로 그렸습니다.
- 강조 고리나 사각형은 안에 아무것도 그리지 말고 대상 위에 올리세요. 어둡게 처리는 강조 뒤에 놓는 것이지 그 안에 넣는 것이 아닙니다.
- 눌러야 할 것에는 파선 고리를, 봐야 할 것에는 실선 고리를 쓰고 튜토리얼 내내 그 구분을 지키세요.
- 단계 점은 실제 단계 수로 채우세요. 건너뛰는 튜토리얼은 길이가 보이지 않는 튜토리얼입니다.
라이선스
크리에이티브 커먼즈 저작자표시 4.0 — 상업적 이용도 무료. 출처 표기가 필요합니다. 전문 보기 · 실제로 무슨 뜻인지
"Basalt 튜토리얼 UI" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/basalt-tutorial-ui


