
Oak モーダル
15個のモーダルとシステム通知(様式化)。ダークUI用、木のブラウンに磨いた真鍮のアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。
2D · 892素材
ボタン、パネル、フレーム、バー、アイコン。nine-slice対応、透過PNGとベクターソース付き。

15個のモーダルとシステム通知(様式化)。ダークUI用、木のブラウンに磨いた真鍮のアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

15個のナビと入力の部品(様式化)。ダークUI用、木のブラウンに磨いた真鍮のアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

温かいオークのUIスプライト18点。二重枠nine-sliceパネル、ツールチップ、見出し、区切り、チップ、タブ型ボタン12状態。

13個のパーティと編成の部品(様式化)。ダークUI用、木のブラウンに磨いた真鍮のアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

20個の進行と報酬の部品(様式化)。ダークUI用、木のブラウンに磨いた真鍮のアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

13個のクエストログと目標の部品(様式化)。ダークUI用、木のブラウンに磨いた真鍮のアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

12個のショップと経済の部品(様式化)。ダークUI用、木のブラウンに磨いた真鍮のアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

12個のステータス効果の枠と残り時間表示(様式化)。ダークUI用、木のブラウンに磨いた真鍮のアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

12個のチュートリアルの誘導マーク(様式化)。ダークUI用、木のブラウンに磨いた真鍮のアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

温かいオークのUIコントロール19点。チェック、ラジオ、トグル、スライダー、ステッパー。オン・オフ・部分・無効を色でなく形で描き分け。

13個の背景とオーバーレイ素材(フラット)。ライトUI用、温かい紙色に錆の赤のアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

18個のカードと通知の部品(フラット)。ライトUI用、温かい紙色に錆の赤のアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

12個のキャラシートとステータス部品(フラット)。ライトUI用、温かい紙色に錆の赤のアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

13個のクラフトとレシピの部品(フラット)。ライトUI用、温かい紙色に錆の赤のアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

12個のマウスカーソル(フラット)。ライトUI用、温かい紙色に錆の赤のアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

15個のダイアログ部品(フラット)。ライトUI用、温かい紙色に錆の赤のアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

淡い羊皮紙のHUDバー16点。標準・細身・縦のフレームに帯状塗り3種ずつ、分割・ゴースト・シールドも。SVG+透過PNG。

16個のヘッドアップ表示枠(フラット)。ライトUI用、温かい紙色に錆の赤のアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

16個のキー表示スプライト(フラット)。ライトUI用、温かい紙色に錆の赤のアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

淡い羊皮紙の64×64インベントリ枠13点。空・ホバー・選択・ロック・拒否・ドロップ、丸と六角の装備枠、ホットバー、レア度枠3種。

12個のランキングと実績の部品(フラット)。ライトUI用、温かい紙色に錆の赤のアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

12個のステージ選択とマップの部品(フラット)。ライトUI用、温かい紙色に錆の赤のアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

20個のローディングと待機の表示(フラット)。ライトUI用、温かい紙色に錆の赤のアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

12個のマップマーカーとワールド表示(フラット)。ライトUI用、温かい紙色に錆の赤のアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。