タイルセット

Reliquary タイルセット — 床タイル

58個の床タイル(様式化)。ダークUI用、深いインディゴに淡いシルバーのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

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Reliquaryファミリーの床タイル(様式化)58点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシート
プレビュー 1600×3539透明部分は市松模様で表示

このパックについて

Reliquary タイルセット — 床タイルは様式化スタイルで描かれた58点の床タイルのセットです。フレームは彫り込まれ、角からは飾り頭が突き出し、そのそれぞれに宝石が嵌まっています。中身は47マスクのオートタイルセット、地面と壁のバリエーション、辺と角のピース、グリッドに揃えた小物、組み上げ済みのシートです。

タイルセットがタイルセットであるのは、タイルが実際につながるときだけです。無料のセットの多くは、関係がありそうに見えてほぼどこでも合う四角のフォルダで、その「ほぼ」が午後を一つ食います。辺のマスクが1ピクセルずれているだけで、そのレベルのすべての壁に継ぎ目が出ます。

装飾は上から描き足したものではなくシルエットの一部なので、サムネイルの大きさでもフレームだと分かります。面には三段の縦グラデーションが載っており、フラットなキットが塗られたベベルに近づける限界です。

そのスタイルの中でこれはReliquaryとしての読みです。深いインディゴのパレットに淡いシルバーのアクセントを載せたダークインターフェースで、フレーム上部を横切るヘッダー帯、128x56の面取りボタン、12分割の中空コアのバー、24pxグリッドの二色のアイコンを軸に組まれています。二つのファミリーがアートスタイルを共有しながら入れ替え可能にならない理由は、この寸法にあります。スタイルは縁の描き方を決め、数値はそのインターフェースが何のためのものかを決めます。

オートタイルのマスクは一枚ずつ描くのではなく、同じ辺の幾何から生成しています。だからタイルと隣のタイルは、注意深さではなく作りとして正確に同じ境界を共有します。地面のバリエーションはどの位置でも入れ替えられるように描かれており、それが広い床を繰り返し模様に見せない理由です。

どのスプライトも編集可能なSVGと、1x・2x・4xの透過PNGで届きます。PNGをそのままエンジンに置いても、ベクターを開いて色を変えても構いません。Reliquaryファミリーの他と同じ寸法で描かれているので、このキットとReliquaryのパネルキットはどちらもサイズを変えずに揃います。ファンタジーやRPGのインターフェースによく合います。

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フルセット — SVGソース、1x/2x/4xのPNG書き出し、ライセンス、readme

このパックに含まれるファイル
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シームレスな基本地面、全方向に床タイル、様式化、編集可能なSVGSVG2.5 kB 入手 →

使い方

  1. シートは仕様欄に書かれたタイルサイズで、パディングもエクストルードもなしでインポートしてください。床タイルは隣同士がぴたりと合うよう、意図的にグリッドの端まで描かれています。
  2. オートタイルのマスクはビットマスク番号で対応付けてください。ファイル名がマスク値そのものなので、標準的なblobオートタイル設定なら対応表なしで繋がります。
  3. 拡大縮小は整数倍だけにしてください。1.5xのタイルセットはタイルの縁が半ピクセルに乗り、絵にはない継ぎ目を生みます。

ライセンス

クリエイティブ・コモンズ 表示 4.0 — 商用利用も無料。クレジット表記が必要です。 全文 · 実際どういう意味か

コピー用のクレジット表記
"Reliquary タイルセット — 床タイル" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/tilesets/reliquary-tileset