Pack d'interfaccia
Bitrush Scheda personaggio
12 elementi di scheda e statistiche (Y2K) per interfacce in modalità scuro — nero inchiostro, accento giallo di segnale. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

Su questo pack
Bitrush Scheda personaggio è un set di 12 elementi di scheda e statistiche disegnati nello stile Y2K, dove tutto è piatto e stampato — contorni dritti e spessi, blocchi pieni, nessun bagliore. Contiene una riga di statistica e la sua variante con fascia, tre segni di confronto, una cornice radar a sei assi e una a cinque, una cornice del manichino, una casella di equipaggiamento vuota e una occupata e due strisce di bonus set.
La scheda personaggio esiste per rispondere a una domanda: questo pezzo nuovo è migliore di quello che indossi? E il disegno che risponde è il più piccolo del kit. Quasi tutti i set consegnano le cornici e lasciano le frecce di confronto al motore, ed è lì che escono come un glifo tipografico dentro un set in cui tutto il resto è disegnato a mano.
Nessuna sfumatura e nessun alone: tutto il set è colore piatto con un contorno dritto e spesso, ed è questo a separare l'aspetto manifesto Y2K da quello al neon. Le silhouette sono composte angolo per angolo invece di essere ingrandite da un rettangolo, quindi un badge e uno striscione dello stesso set non condividono il contorno.
Dentro quello stile, questa è la lettura Bitrush: un'interfaccia in modalità scuro su una palette nero inchiostro con accenti giallo di segnale, costruita attorno a una fascia d'intestazione lungo la parte alta della cornice, pulsanti a forma di scheda da 148x52, barre a fasce divise in 8 segmenti e icone piene su una griglia da 16px. Sono quelle misure a spiegare perché due famiglie possono condividere uno stile artistico senza essere intercambiabili: lo stile decide come si traccia un bordo, i numeri decidono a cosa serve l'interfaccia.
Le frecce su e giù sono due sprite distinti e non una freccia ribaltata, perché compaiono entrambe nella stessa tabella di confronto e una freccia ribaltata prende luce dal lato sbagliato. C’è un terzo segno per «invariato», e conta più di quanto sembri: nessuna freccia è ambiguo fra uguale e non confrontabile. La cornice radar arriva solo come griglia e assi, senza poligono dei valori, perché i valori vengono dal gioco. Ciò che il kit deve dare è la scala, e la dà a cinque come a sei assi, perché un sistema di statistiche non sia costretto ad avere tanti attributi quanti ne ha supposti chi ha disegnato.
Ogni sprite arriva come SVG modificabile e come PNG trasparente a 1x, 2x e 4x, così puoi buttare i PNG dritti in un motore oppure aprire il vettoriale e cambiare un colore. Disegnato con le stesse misure del resto della famiglia Bitrush, il che significa che questo kit e il kit di pannelli Bitrush si allineano senza che nessuno dei due venga ridimensionato. Si adatta bene a menu retrofuturistici e interfacce in stile manifesto.
Download
Link diretto · senza registrazione · senza pagina d'attesaSet completo — sorgenti SVG, esportazioni PNG a 1x/2x/4x, licenza e readme
Come si usa
- Disegna il poligono dei valori sopra la cornice radar nel motore; la cornice è una scala fissa con anelli a frazioni regolari, quindi il poligono ci si riporta sopra direttamente.
- Usa tutti e tre i segni di confronto, compreso quello di invariato. Una freccia assente non significa uguale.
- Alterna la riga semplice e quella con fascia lungo un elenco lungo invece di aggiungere una tua trama a zebra; il tono della fascia sopravvive alla ricolorazione della famiglia.
- Il manichino dell’equipaggiamento lascia libero il centro per il tuo ritratto, e le posizioni delle caselle intorno corrispondono esattamente alla misura della casella singola.
Licenza
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