Packs de interfaz

Sandbox Kit de progresión

11 componentes de progresión y recompensa (vóxel) para interfaces de tema claro — paleta arena del desierto, acento azul cielo. SVG y PNG transparente en 1x/2x/4x.

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Hoja con 11 componentes de progresión y recompensa (vóxel) de la familia Sandbox, dispuestos sobre un damero de transparencia y con sus medidas en píxeles escritas debajo
vista previa 1600×1123la transparencia se muestra como damero

Sobre este pack

Sandbox Kit de progresión es un conjunto de 11 componentes de progresión y recompensa dibujados en estilo vóxel, donde cada superficie es la cara frontal de un cubo con la cara superior iluminada y la derecha en sombra. Contiene cuatro estados de nodo de árbol de habilidades, estrellas de valoración vacía, media y llena, una insignia de nivel, un anillo de experiencia y un anillo de enfriamiento de habilidad.

Las pantallas de progresión son donde más importa el estado y donde el color es menos fiable: un árbol de habilidades ya está cubierto de arte de habilidades en todos los matices, así que un nodo cuyo estado sea solo un color de borde se vuelve ilegible en cuanto tiene un icono dentro.

La extrusión es geometría real y no una sombra: el ángulo de luz nunca cambia, hay exactamente tres tonos por bloque y la cara frontal está metida hacia dentro para que el cubo se quede dentro de los límites de su propio sprite.

Dentro de ese estilo, esta es la lectura de Sandbox: una interfaz de tema claro sobre una paleta arena del desierto con acentos en azul cielo, construida en torno a una banda de cabecera cruzando la parte superior del marco, botones biselados de 112x40, barras en bandas divididas en 12 segmentos e iconos a dos tintas sobre una rejilla de 16px. Esas medidas son la razón por la que dos familias pueden compartir un estilo artístico sin ser intercambiables: el estilo decide cómo se dibuja un borde, los números deciden para qué sirve la interfaz.

El nodo bloqueado va rayado, el nodo al máximo lleva cuatro marcas en las esquinas y el nodo disponible es simplemente la cara lisa — tres estados contados con textura y cantidad en vez de con matiz. Los dos anillos comparten una misma geometría y solo se diferencian en la dirección del relleno y en el color, así que encajan al superponerse.

Cada sprite viene como SVG editable y como PNG transparente en 1x, 2x y 4x, así que puedes soltar los PNG directamente en un motor o abrir el vector y cambiar un color. Dibujado con las mismas medidas que el resto de la familia Sandbox, lo que significa que este kit y el kit de paneles de Sandbox encajan sin redimensionar ninguno. Encaja bien en juegos vóxel y de bloques.

Descarga

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Conjunto completo — fuentes SVG, exportados PNG en 1x/2x/4x, licencia y readme

Archivos incluidos en este pack
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Nodo de árbol de habilidades, bloqueado, vóxel, SVG editableSVG1.6 kB Obtener →

Cómo se usa

  1. Dibuja el icono de habilidad dentro del nodo, no encima; el arte del nodo deja el centro libre justo para eso.
  2. Anima el anillo de enfriamiento redibujando el arco en vez de rotando el sprite — el fotograma incluido es un ejemplo estático al 68%.
  3. Apila tres estrellas del mismo tamaño para una fila de valoración; la media estrella existe para que una media de 2.5 no tenga que redondearse.

Licencia

Creative Commons Zero 1.0 — Dominio público. Sin atribución. Términos completos · Qué significa en la práctica