Packs de interfaz
Cursores Reliquary
12 cursores de ratón (estilizado) para interfaces de tema oscuro — paleta índigo profundo, acento plata pálido. SVG y PNG transparente en 1x/2x/4x.

Sobre este pack
Cursores Reliquary es un conjunto de 12 cursores de ratón dibujados en estilo estilizado, donde el marco está tallado, con remates que sobresalen de las esquinas y una gema engastada en cada uno. Contiene una flecha y una flecha con anillo de espera, una mano señaladora y un cursor de mover, una mira y un fijado de objetivo, cursores de ataque, hablar y saqueo, cursores de ocupado, bloqueado y texto, y un cursor de redimensionar.
Un juego que dibuja su propia interfaz y luego deja encima el cursor del sistema operativo tiene un agujero en mitad de la pantalla, y es justo la parte que el jugador mira constantemente. El cursor es además el único sprite sin control sobre su fondo: pasa por cielo, piedra, fuego e inventario en el mismo segundo.
El ornamento forma parte de la silueta en vez de estar dibujado encima, así que el marco se reconoce a tamaño de miniatura. La cara lleva un degradado vertical de tres paradas — lo más cerca que un kit plano llega de un bisel pintado.
Dentro de ese estilo, esta es la lectura de Reliquary: una interfaz de tema oscuro sobre una paleta índigo profundo con acentos en plata pálido, construida en torno a una banda de cabecera cruzando la parte superior del marco, botones biselados de 128x56, barras de núcleo hueco divididas en 12 segmentos e iconos a dos tintas sobre una rejilla de 24px. Esas medidas son la razón por la que dos familias pueden compartir un estilo artístico sin ser intercambiables: el estilo decide cómo se dibuja un borde, los números deciden para qué sirve la interfaz.
Cada cursor lleva un contorno del extremo opuesto de la paleta a su cuerpo, y eso es lo que lo mantiene legible sobre un fondo del que el kit no sabe nada: un cursor oscuro sobre una cueva oscura desaparece, y ningún estilo lo arregla. El punto activo va nombrado en el título de cada sprite en vez de dejarlo a la adivinación: la flecha pulsa en 0,0 y la mira en su centro, y un punto activo desviado tres píxeles es un juego donde el jugador falla lo que apuntó.
Cada sprite viene como SVG editable y como PNG transparente en 1x, 2x y 4x, así que puedes soltar los PNG directamente en un motor o abrir el vector y cambiar un color. Dibujado con las mismas medidas que el resto de la familia Reliquary, lo que significa que este kit y el kit de paneles de Reliquary encajan sin redimensionar ninguno. Encaja bien en interfaces de fantasía y RPG.
Descarga
Enlace directo · sin registro · sin página de esperaConjunto completo — fuentes SVG, exportados PNG en 1x/2x/4x, licencia y readme
Cómo se usa
- Toma el punto activo del título del sprite al registrar el cursor: la flecha y la mano pulsan cerca de su punta, la mira y el objetivo en el centro.
- Usa el PNG de 32 px para un cursor por hardware y mantenlo en escalado entero; el sistema operativo compone el cursor por hardware y una escala fraccionaria es donde el contorno se ablanda.
- Cambia a los cursores de ataque, hablar y saqueo desde tu raycast de interacción en vez de teñir un solo cursor, porque lo que el jugador lee de un vistazo es la silueta y no el color.
- El cursor bloqueado es para una acción rechazada, no para un control desactivado: un botón desactivado ya lo dice con su propio sprite, y usar ambos a la vez lo dice dos veces.
Licencia
Creative Commons Atribución 4.0 — Gratis para uso comercial. Atribución obligatoria. Términos completos · Qué significa en la práctica
"Cursores Reliquary" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/reliquary-cursors


