Packs de interfaz
Recon Interfaz de grupo
13 elementos de grupo y plantilla (equipo de campaña) para interfaces de tema oscuro — paleta gris acero, acento naranja bengala. SVG y PNG transparente en 1x/2x/4x.

Sobre este pack
Recon Interfaz de grupo es un conjunto de 13 elementos de grupo y plantilla dibujados en estilo equipo de campaña, donde hay paneles estarcidos con esquinas rectas, un trazo hueso y exactamente un color de señal. Contiene seis estados de tarjeta de miembro, una casilla de plantilla vacía, otra ocupada y otra bloqueada, una rejilla de formación de tres filas, una tira de orden de turno, una fila de invitación y un par de flechas de intercambio.
Un HUD dibuja un personaje. Una pantalla de grupo dibuja cuatro a la vez, y ese es otro problema: con cuatro tarjetas una al lado de otra, de quién es el turno, quién lidera y quién está abatido tienen que leerse en la misma mirada, mientras que el color que normalmente cargaría con eso ya está reservado para los propios personajes.
Ningún resplandor y ningún degradado: una caja pintada no brilla, y la contención es todo el look. Las siluetas se mantienen cerca del rectángulo y ganan su diferencia con hombros escalonados y raíles de borde en vez de con cortes, que es como se comportan de verdad las marcas de campaña estarcidas.
Dentro de ese estilo, esta es la lectura de Recon: una interfaz de tema oscuro sobre una paleta gris acero con acentos en naranja bengala, construida en torno a un marco de borde único, botones biselados de 116x32, barras de núcleo hueco divididas en 20 segmentos e iconos a dos tintas sobre una rejilla de 16px. Esas medidas son la razón por la que dos familias pueden compartir un estilo artístico sin ser intercambiables: el estilo decide cómo se dibuja un borde, los números deciden para qué sirve la interfaz.
Cada estado de grupo es una marca en un lugar distinto de la tarjeta, así que dos estados pueden ser ciertos a la vez sin que se pierda ninguno: líder es una cuña en la esquina superior izquierda, turno activo es una barra en el borde izquierdo, listo es una cuña abajo a la derecha, marcado es un corchete alrededor de toda la tarjeta y abatido es un trazado en diagonal. Ninguna toca el hueco del retrato, porque el retrato es tuyo y no del kit. La rejilla de formación marca su fila delantera con el acento, para que una pantalla de colocación se lea sin leyenda.
Cada sprite viene como SVG editable y como PNG transparente en 1x, 2x y 4x, así que puedes soltar los PNG directamente en un motor o abrir el vector y cambiar un color. Dibujado con las mismas medidas que el resto de la familia Recon, lo que significa que este kit y el kit de paneles de Recon encajan sin redimensionar ninguno. Encaja bien en interfaces tácticas, de supervivencia y militares.
Descarga
Enlace directo · sin registro · sin página de esperaConjunto completo — fuentes SVG, exportados PNG en 1x/2x/4x, licencia y readme
Cómo se usa
- Reserva el hueco del retrato para tu propio arte de personaje; todas las marcas de estado quedan fuera para que nada se superponga a una cara.
- Combina las marcas de estado en lugar de elegir entre ellas. Un líder que además está abatido debe llevar las dos, y están dibujadas para no chocar entre sí.
- Controla la tira de orden de turno por índice y no por color; el punto activo está dibujado más grande, y eso es lo que permite contarlo de lejos.
- La tarjeta de miembro y la casilla de plantilla comparten altura con el kit de paneles de esta familia, así que una pantalla de grupo se monta con ambos sin redimensionar nada.
Licencia
Creative Commons Atribución 4.0 — Gratis para uso comercial. Atribución obligatoria. Términos completos · Qué significa en la práctica
"Recon Interfaz de grupo" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/recon-party-ui


