Packs de interfaz

Hyperlane Interfaz de tutorial

12 marcas de tutorial e iniciación (arcade) para interfaces de tema oscuro — paleta violeta profundo, acento naranja de atardecer. SVG y PNG transparente en 1x/2x/4x.

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Hoja con 12 marcas de tutorial e iniciación (arcade) de la familia Hyperlane, dispuestos sobre un damero de transparencia y con sus medidas en píxeles escritas debajo
vista previa 1600×1651la transparencia se muestra como damero

Sobre este pack

Hyperlane Interfaz de tutorial es un conjunto de 12 marcas de tutorial e iniciación dibujados en estilo arcade, donde el color es el cuerpo y no el borde — losas saturadas con extremos en punta. Contiene cuatro globos con el pico en cada dirección, un anillo de resalte continuo y otro discontinuo, un recuadro de resalte de escuadras, dos estados del indicador de pasos, una marca de toque, una estela de arrastre y una tira para saltar.

Todos los demás kits de este catálogo cubren una parte de la pantalla. Este la señala, y eso invierte las reglas: un resalte que rellena su centro tapa aquello que resalta, y un globo que solo puede apuntar en una dirección no sirve en tres de los cuatro bordes de la pantalla.

Cada losa está rellena con un degradado de dos paradas que recorre su eje largo, y las marcas están dibujadas oscuras sobre el color en vez de brillantes sobre negro. Los extremos en punta forman parte de la silueta, así que sobreviven al escalado en lugar de ser un efecto de contorno.

Dentro de ese estilo, esta es la lectura de Hyperlane: una interfaz de tema oscuro sobre una paleta violeta profundo con acentos en naranja de atardecer, construida en torno a dos marcos concéntricos, botones tipo pastilla totalmente redondeados de 192x48, barras brillantes divididas en 6 segmentos e iconos a dos tintas sobre una rejilla de 32px. Esas medidas son la razón por la que dos familias pueden compartir un estilo artístico sin ser intercambiables: el estilo decide cómo se dibuja un borde, los números deciden para qué sirve la interfaz.

El globo viene con el pico en cada uno de los cuatro lados como sprites distintos y no como un globo para rotar, porque rotarlo lanza el sombreado al lado equivocado y un globo de tutorial se usa en los cuatro bordes de la pantalla en la misma sesión. El anillo y el recuadro de resalte son huecos, solo contorno y sin relleno, para que lo que hay debajo siga viéndose entero, que es justamente de lo que se trata. Los puntos de paso se pueden contar, así que se ve cuánto queda de tutorial: lo único que mantiene a alguien pulsando siguiente.

Cada sprite viene como SVG editable y como PNG transparente en 1x, 2x y 4x, así que puedes soltar los PNG directamente en un motor o abrir el vector y cambiar un color. Dibujado con las mismas medidas que el resto de la familia Hyperlane, lo que significa que este kit y el kit de paneles de Hyperlane encajan sin redimensionar ninguno. Encaja bien en interfaces de carreras, arcade y basadas en puntuación.

Descarga

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Globo de tutorial, pico arriba, SVG editableSVG1.1 kB Obtener →

Cómo se usa

  1. Elige el globo según el borde contra el que se apoya en lugar de rotar un sprite; los cuatro picos están dibujados para que el sombreado sea el mismo en todos.
  2. Coloca el anillo o el recuadro de resalte sobre tu objetivo sin dibujar nada dentro. La atenuación va detrás del resalte, no dentro de él.
  3. Usa el anillo discontinuo para algo que hay que pulsar y el continuo para algo que hay que mirar, y mantén esa distinción durante todo el tutorial.
  4. Alimenta los puntos de paso con tu número real de pasos. El tutorial que se salta la gente es el que esconde cuánto dura.

Licencia

Creative Commons Atribución 4.0 — Gratis para uso comercial. Atribución obligatoria. Términos completos · Qué significa en la práctica

Línea de crédito para copiar
"Hyperlane Interfaz de tutorial" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/hyperlane-tutorial-ui