Pack d'interfaccia

Hyperlane Interfaccia tutorial

12 segni di tutorial e avvio (arcade) per interfacce in modalità scuro — viola profondo, accento arancio del tramonto. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

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  • png trasparente
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Foglio con 12 segni di tutorial e avvio (arcade) della famiglia Hyperlane, disposti su una scacchiera di trasparenza con le misure in pixel scritte sotto
anteprima 1600×1651la trasparenza è mostrata a scacchiera

Su questo pack

Hyperlane Interfaccia tutorial è un set di 12 segni di tutorial e avvio disegnati nello stile arcade, dove il colore è il corpo e non il bordo — lastre sature con estremità appuntite. Contiene quattro fumetti con la punta in ciascuna direzione, un anello di evidenziazione pieno e uno tratteggiato, un riquadro di evidenziazione a squadre, due stati dell’indicatore di passo, un segno di tocco, una scia di trascinamento e una striscia per saltare.

Ogni altro kit di questo catalogo copre una parte dello schermo. Questo la indica, e ciò ribalta le regole: un’evidenziazione che riempie il proprio centro nasconde ciò che sta evidenziando, e un fumetto che può puntare in una sola direzione non serve su tre dei quattro bordi dello schermo.

Ogni lastra è riempita con una sfumatura a due passaggi lungo l'asse maggiore, e i segni sono disegnati scuri sopra il colore invece che chiari sopra il nero. Le estremità appuntite fanno parte della silhouette, quindi sopravvivono alla scalatura invece di essere un effetto di contorno.

Dentro quello stile, questa è la lettura Hyperlane: un'interfaccia in modalità scuro su una palette viola profondo con accenti arancio del tramonto, costruita attorno a due cornici concentriche, pulsanti a pillola completamente arrotondati da 192x48, barre lucide divise in 6 segmenti e icone in bicromia su una griglia da 32px. Sono quelle misure a spiegare perché due famiglie possono condividere uno stile artistico senza essere intercambiabili: lo stile decide come si traccia un bordo, i numeri decidono a cosa serve l'interfaccia.

Il fumetto arriva con la punta su ciascuno dei quattro lati come sprite distinti e non come un unico palloncino da ruotare, perché ruotarlo manda l’ombreggiatura dalla parte sbagliata e un fumetto di tutorial serve su tutti e quattro i bordi dello schermo nella stessa sessione. L’anello e il riquadro di evidenziazione sono vuoti, solo contorno e nessun riempimento, così ciò che sta sotto resta del tutto visibile: è tutto il punto. I punti dei passi sono contabili, così si vede quanto tutorial manca, ed è l’unica cosa che spinge a premere Avanti.

Ogni sprite arriva come SVG modificabile e come PNG trasparente a 1x, 2x e 4x, così puoi buttare i PNG dritti in un motore oppure aprire il vettoriale e cambiare un colore. Disegnato con le stesse misure del resto della famiglia Hyperlane, il che significa che questo kit e il kit di pannelli Hyperlane si allineano senza che nessuno dei due venga ridimensionato. Si adatta bene a interfacce di corse, arcade e basate sul punteggio.

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Set completo — sorgenti SVG, esportazioni PNG a 1x/2x/4x, licenza e readme

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Fumetto tutorial, punta in alto, SVG modificabileSVG1.1 kB Ottieni →

Come si usa

  1. Scegli il fumetto in base al bordo su cui poggia invece di ruotare uno sprite; le quattro punte sono disegnate perché l’ombreggiatura resti identica in tutte.
  2. Metti l’anello o il riquadro di evidenziazione sopra il bersaglio senza disegnare nulla all’interno. Il velo va dietro l’evidenziazione, non dentro.
  3. Usa l’anello tratteggiato per ciò che va premuto e quello pieno per ciò che va guardato, e mantieni questa distinzione per tutto il tutorial.
  4. Alimenta i punti dei passi con il numero reale di passi. Il tutorial che si salta è quello di cui non si sa la lunghezza.

Licenza

Creative Commons Attribuzione 4.0 — Gratis per uso commerciale. Attribuzione obbligatoria. Termini completi · Cosa significa in pratica

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"Hyperlane Interfaccia tutorial" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/hyperlane-tutorial-ui