Packs de interfaz

Dusk Kit de progresión

11 componentes de progresión y recompensa (pixel art) para interfaces de tema oscuro — paleta violeta nocturno, acento ámbar. SVG y PNG transparente en 1x/2x/4x.

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  • png transparente
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Hoja con 11 componentes de progresión y recompensa (pixel art) de la familia Dusk, dispuestos sobre un damero de transparencia y con sus medidas en píxeles escritas debajo
vista previa 1600×1123la transparencia se muestra como damero

Sobre este pack

Dusk Kit de progresión es un conjunto de 11 componentes de progresión y recompensa dibujados en estilo pixel art, donde cada esquina es una escalera de píxeles enteros y nada tiene suavizado. Contiene cuatro estados de nodo de árbol de habilidades, estrellas de valoración vacía, media y llena, una insignia de nivel, un anillo de experiencia y un anillo de enfriamiento de habilidad.

Las pantallas de progresión son donde más importa el estado y donde el color es menos fiable: un árbol de habilidades ya está cubierto de arte de habilidades en todos los matices, así que un nodo cuyo estado sea solo un color de borde se vuelve ilegible en cuanto tiene un icono dentro.

El contorno avanza en escalones de 4px y el sombreado es un dithering Bayer en vez de un degradado, así que el conjunto sobrevive a escalarse por un factor entero — la única manera de escalar pixel art sin que se convierta en papilla.

Dentro de ese estilo, esta es la lectura de Dusk: una interfaz de tema oscuro sobre una paleta violeta nocturno con acentos en ámbar, construida en torno a una banda de cabecera cruzando la parte superior del marco, botones de esquinas rectas de 96x32, barras con marcas divididas en 6 segmentos e iconos rellenos sobre una rejilla de 16px. Esas medidas son la razón por la que dos familias pueden compartir un estilo artístico sin ser intercambiables: el estilo decide cómo se dibuja un borde, los números deciden para qué sirve la interfaz.

El nodo bloqueado va rayado, el nodo al máximo lleva cuatro marcas en las esquinas y el nodo disponible es simplemente la cara lisa — tres estados contados con textura y cantidad en vez de con matiz. Los dos anillos comparten una misma geometría y solo se diferencian en la dirección del relleno y en el color, así que encajan al superponerse.

Cada sprite viene como SVG editable y como PNG transparente en 1x, 2x y 4x, así que puedes soltar los PNG directamente en un motor o abrir el vector y cambiar un color. Dibujado con las mismas medidas que el resto de la familia Dusk, lo que significa que este kit y el kit de paneles de Dusk encajan sin redimensionar ninguno. Encaja bien en juegos de pixel art.

Descarga

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Conjunto completo — fuentes SVG, exportados PNG en 1x/2x/4x, licencia y readme

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Nodo de árbol de habilidades, bloqueado, pixel art, SVG editableSVG2.9 kB Obtener →

Cómo se usa

  1. Dibuja el icono de habilidad dentro del nodo, no encima; el arte del nodo deja el centro libre justo para eso.
  2. Anima el anillo de enfriamiento redibujando el arco en vez de rotando el sprite — el fotograma incluido es un ejemplo estático al 68%.
  3. Apila tres estrellas del mismo tamaño para una fila de valoración; la media estrella existe para que una media de 2.5 no tenga que redondearse.

Licencia

Creative Commons Atribución 4.0 — Gratis para uso comercial. Atribución obligatoria. Términos completos · Qué significa en la práctica

Línea de crédito para copiar
"Dusk Kit de progresión" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/dusk-progression-kit