Packs de interfaz
Charcoal Kit de diálogo
7 componentes de diálogo (dibujo a mano) para interfaces de tema oscuro — paleta gris humo, acento naranja brasa. SVG y PNG transparente en 1x/2x/4x.

Sobre este pack
Charcoal Kit de diálogo es un conjunto de 7 componentes de diálogo dibujados en estilo dibujo a mano, donde cada borde se muestrea y se desplaza un poco, así que ninguna línea es realmente recta. Contiene un bocadillo con rabo, una placa con el nombre del hablante, indicadores de continuar apagado y encendido, filas de opción en reposo y seleccionada y un panel de tooltip.
Un cuadro de diálogo es la superficie más leída de un juego con historia, y no es lo mismo que un panel de ventana: necesita un rabo que apunte a quien habla, una placa de nombre que se apoye encima sin tapar la primera línea y un indicador de continuar con dos fotogramas para que el motor pueda hacerlo parpadear.
El temblor es determinista y no aleatorio: la misma caja tiembla igual en cada build, y eso es lo que le permite vivir en control de versiones. El sombreado es rayado cruzado, porque un degradado bajo una línea dibujada se lee como un filtro en vez de como una mano.
Dentro de ese estilo, esta es la lectura de Charcoal: una interfaz de tema oscuro sobre una paleta gris humo con acentos en naranja brasa, construida en torno a un marco de borde único, botones con forma de pestaña de 160x52, barras de núcleo hueco divididas en 7 segmentos e iconos a dos tintas sobre una rejilla de 24px. Esas medidas son la razón por la que dos familias pueden compartir un estilo artístico sin ser intercambiables: el estilo decide cómo se dibuja un borde, los números deciden para qué sirve la interfaz.
La fila de opción seleccionada se marca con una sangría y un puntero en vez de con un cambio de color, así que el estado sobrevive a un modo para daltónicos y a un shader en escala de grises. Aquí importa más que en ningún otro sitio: elegir la opción de diálogo equivocada es un error que un jugador no puede deshacer.
Cada sprite viene como SVG editable y como PNG transparente en 1x, 2x y 4x, así que puedes soltar los PNG directamente en un motor o abrir el vector y cambiar un color. Dibujado con las mismas medidas que el resto de la familia Charcoal, lo que significa que este kit y el kit de paneles de Charcoal encajan sin redimensionar ninguno. Encaja bien en juegos de cuaderno y de cuento ilustrado.
Descarga
Enlace directo · sin registro · sin página de esperaConjunto completo — fuentes SVG, exportados PNG en 1x/2x/4x, licencia y readme
Cómo se usa
- Aplica nine-slice al bocadillo en sus zonas rectas y deja el rabo en la esquina fija, o se estirará hasta convertirse en una cuña cuando el cuadro crezca.
- Haz parpadear el indicador de continuar alternando los fotogramas apagado y encendido a unos 2 Hz — los dos fotogramas existen para que no tengas que teñir uno en tiempo de ejecución.
- Ancla la placa de nombre a la esquina superior izquierda del cuadro de diálogo con un desplazamiento negativo de alrededor de la mitad de su altura para que se solape con el marco.
Licencia
Creative Commons Atribución 4.0 — Gratis para uso comercial. Atribución obligatoria. Términos completos · Qué significa en la práctica
"Charcoal Kit de diálogo" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/charcoal-dialogue-kit


