Packs de interfaz
Blocks Interfaz de tutorial
12 marcas de tutorial e iniciación (vóxel) para interfaces de tema oscuro — paleta piedra fría, acento naranja de señal. SVG y PNG transparente en 1x/2x/4x.

Sobre este pack
Blocks Interfaz de tutorial es un conjunto de 12 marcas de tutorial e iniciación dibujados en estilo vóxel, donde cada superficie es la cara frontal de un cubo con la cara superior iluminada y la derecha en sombra. Contiene cuatro globos con el pico en cada dirección, un anillo de resalte continuo y otro discontinuo, un recuadro de resalte de escuadras, dos estados del indicador de pasos, una marca de toque, una estela de arrastre y una tira para saltar.
Todos los demás kits de este catálogo cubren una parte de la pantalla. Este la señala, y eso invierte las reglas: un resalte que rellena su centro tapa aquello que resalta, y un globo que solo puede apuntar en una dirección no sirve en tres de los cuatro bordes de la pantalla.
La extrusión es geometría real y no una sombra: el ángulo de luz nunca cambia, hay exactamente tres tonos por bloque y la cara frontal está metida hacia dentro para que el cubo se quede dentro de los límites de su propio sprite.
Dentro de ese estilo, esta es la lectura de Blocks: una interfaz de tema oscuro sobre una paleta piedra fría con acentos en naranja de señal, construida en torno a un marco de borde único, botones de esquinas rectas de 132x48, barras con marcas divididas en 8 segmentos e iconos rellenos sobre una rejilla de 24px. Esas medidas son la razón por la que dos familias pueden compartir un estilo artístico sin ser intercambiables: el estilo decide cómo se dibuja un borde, los números deciden para qué sirve la interfaz.
El globo viene con el pico en cada uno de los cuatro lados como sprites distintos y no como un globo para rotar, porque rotarlo lanza el sombreado al lado equivocado y un globo de tutorial se usa en los cuatro bordes de la pantalla en la misma sesión. El anillo y el recuadro de resalte son huecos, solo contorno y sin relleno, para que lo que hay debajo siga viéndose entero, que es justamente de lo que se trata. Los puntos de paso se pueden contar, así que se ve cuánto queda de tutorial: lo único que mantiene a alguien pulsando siguiente.
Cada sprite viene como SVG editable y como PNG transparente en 1x, 2x y 4x, así que puedes soltar los PNG directamente en un motor o abrir el vector y cambiar un color. Dibujado con las mismas medidas que el resto de la familia Blocks, lo que significa que este kit y el kit de paneles de Blocks encajan sin redimensionar ninguno. Encaja bien en juegos vóxel y de bloques.
Descarga
Enlace directo · sin registro · sin página de esperaConjunto completo — fuentes SVG, exportados PNG en 1x/2x/4x, licencia y readme
Cómo se usa
- Elige el globo según el borde contra el que se apoya en lugar de rotar un sprite; los cuatro picos están dibujados para que el sombreado sea el mismo en todos.
- Coloca el anillo o el recuadro de resalte sobre tu objetivo sin dibujar nada dentro. La atenuación va detrás del resalte, no dentro de él.
- Usa el anillo discontinuo para algo que hay que pulsar y el continuo para algo que hay que mirar, y mantén esa distinción durante todo el tutorial.
- Alimenta los puntos de paso con tu número real de pasos. El tutorial que se salta la gente es el que esconde cuánto dura.
Licencia
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