界面合集
Amberterm HUD框套装
12个HUD框(终端)。面向深色界面,暖黑配CRT琥珀点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

关于这个合集
Amberterm HUD框套装是一套用终端风格绘制的12个HUD框,其中只有一种色相的六个层级,别无其他——荧光管没有第二种颜色。内含一个主面板框、一个数据读数框、一个控制台框、一个终端框、一条警报横幅、一条宽状态带、一根高侧栏、一个方形头像框、一个标签牌和一个小徽标。
多数免费HUD套装只是一个矩形做成十二种尺寸。那正是破绽:真正的界面美术会给每个框自己的轮廓,因为数据读数、头像和警报横幅各司其职,本就不该是同一个形状。一套只有宽度不同的东西,你把两个并排放上屏幕的瞬间就读成了填充物。
整套只由一种色相构成,连描线和记号也是,因为荧光管或琥珀CRT在物理上就显示不出第二种颜色。光晕是一叠不透明度递减的描边,那正是真实显像管泛光的样子,也正是模糊滤镜在4x下会弄错的地方。
在这一风格之内,这是Amberterm的读法:暖黑调色板上带CRT琥珀点缀的深色界面,围绕单层边框、128x46的倒角按钮、划分为7段的空芯条以及32px网格上的双色图标构建。正是这些尺寸解释了为什么两个系列能共享美术风格却互不可替代:风格决定一条边怎么画,数字决定这套界面是干什么用的。
这里的每个框都有自己的轮廓——四个角和四条边各自独立处理,因此一个框可能右上角带缺口、一侧带导轨,而下一个框却是折角加两条长边上的V形。没有哪一个是另一个的放大复制。施加上去的记号(排线块、刻度行、条码带、山形纹)只落在边上:中间留空,因为那里要放你的地图、头像或文字。
每个精灵图都提供可编辑的SVG,以及1x、2x和4x的透明PNG,你可以把PNG直接扔进引擎,也可以打开矢量改个颜色。它按与Amberterm系列其余部分相同的尺寸绘制,因此这套套件与Amberterm的面板套件不用任何一方缩放就能对齐。很适合终端、主机与复古计算界面。
怎么用
- 只在平直区域做nine-slice。每个框都在规格栏里给出安全边距,中段带缺口或V形的边被标为不可拉伸——拉伸它们,记号会随框一起变大。
- 你的内容请画在框里而不是框上:每个轮廓都刻意留空了中心,施加的记号也没有一个伸进去。
- 辉光是用叠加的描边画的而不是模糊滤镜,所以4x的PNG依旧清晰。想要更强的泛光,请在引擎里叠加,而不要放大精灵图。
许可
"Amberterm HUD框套装" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/amberterm-hud-frame-set


