图块集
Oak 图块集 — 地面图块
58个地面图块(风格化)。面向深色界面,木棕配抛光黄铜点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

关于这个合集
Oak 图块集 — 地面图块是一套用风格化风格绘制的58个地面图块,其中框是雕出来的,尖饰从四角探出,每个里面嵌着一颗宝石。内含一套47掩码的自动图块、地面与墙面的变体、边与角的组件、对齐网格的道具,以及一张拼好的图集。
一套图块集之所以算图块集,前提是图块真的能接上。多数免费的套装只是一堆看着有关系、几乎处处对得上的方块,而那个"几乎"要花掉你一个下午:一条边缘掩码错了一个像素,这一关的每面墙上都能看见接缝。
装饰是轮廓的一部分而不是画在上面的,因此这个框在缩略图尺寸下依然认得出来。面上带一道三段的纵向渐变——这是扁平套件能最接近手绘斜面的做法。
在这一风格之内,这是Oak的读法:木棕调色板上带抛光黄铜点缀的深色界面,围绕两层同心框、160x48的标签形按钮、划分为8段的带光泽的条以及32px网格上的实心图标构建。正是这些尺寸解释了为什么两个系列能共享美术风格却互不可替代:风格决定一条边怎么画,数字决定这套界面是干什么用的。
自动图块的掩码不是一张张画出来的,而是从同一套边缘几何生成的,因此一块图块和它的邻居是靠构造而不是靠细心来共享同一条准确边界。地面变体画成在任何位置都可互换,正是这一点让一大片地板不会读成重复图案。
每个精灵图都提供可编辑的SVG,以及1x、2x和4x的透明PNG,你可以把PNG直接扔进引擎,也可以打开矢量改个颜色。它按与Oak系列其余部分相同的尺寸绘制,因此这套套件与Oak的面板套件不用任何一方缩放就能对齐。很适合奇幻与RPG界面。
怎么用
- 按规格栏里写的图块尺寸导入图集,不要加内边距或外扩;地面图块是特意画到网格边缘的,好让相邻的严丝合缝。
- 自动图块的遮罩按位掩码编号对应即可——文件名就是掩码值,所以标准的blob自动图块配置无需查表就能接上。
- 只按整数倍缩放。1.5x的图块集会把图块边缘落在半个像素上,产生画里本来没有的接缝。
许可
可复制的署名文字
"Oak 图块集 — 地面图块" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/tilesets/oak-tileset


