图块集

Charcoal 图块集 — 地面图块

58个地面图块(手绘)。面向深色界面,烟灰配余烬橙点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

  • ui
  • svg
  • 透明png
  • 图块集
  • 自动图块
  • 无缝
  • 关卡美术
  • 手绘风
  • 手绘线条
  • 手绘
  • 深色界面
  • 恐怖
  • 悬疑
图集展示Charcoal系列的58个地面图块(手绘),摆在透明棋盘格上,下方标注像素尺寸
预览 1600×3539透明部分以棋盘格显示

关于这个合集

Charcoal 图块集 — 地面图块是一套用手绘风格绘制的58个地面图块,其中每条边都被采样并微微推移,因此没有一条线是真正笔直的。内含一套47掩码的自动图块、地面与墙面的变体、边与角的组件、对齐网格的道具,以及一张拼好的图集。

一套图块集之所以算图块集,前提是图块真的能接上。多数免费的套装只是一堆看着有关系、几乎处处对得上的方块,而那个"几乎"要花掉你一个下午:一条边缘掩码错了一个像素,这一关的每面墙上都能看见接缝。

抖动是确定性的而不是随机的:同一个方框在每次构建里都以同样方式抖动,而正是这一点让它能待在版本管理里。明暗用交叉排线,因为画出来的线条底下加渐变,读起来是滤镜而不是一只手。

在这一风格之内,这是Charcoal的读法:烟灰调色板上带余烬橙点缀的深色界面,围绕单层边框、160x52的标签形按钮、划分为7段的空芯条以及24px网格上的双色图标构建。正是这些尺寸解释了为什么两个系列能共享美术风格却互不可替代:风格决定一条边怎么画,数字决定这套界面是干什么用的。

自动图块的掩码不是一张张画出来的,而是从同一套边缘几何生成的,因此一块图块和它的邻居是靠构造而不是靠细心来共享同一条准确边界。地面变体画成在任何位置都可互换,正是这一点让一大片地板不会读成重复图案。

每个精灵图都提供可编辑的SVG,以及1x、2x和4x的透明PNG,你可以把PNG直接扔进引擎,也可以打开矢量改个颜色。它按与Charcoal系列其余部分相同的尺寸绘制,因此这套套件与Charcoal的面板套件不用任何一方缩放就能对齐。很适合笔记本与绘本质感的游戏。

下载

直接链接 · 无需注册 · 没有等待页
下载ZIP749 kB

全套 — SVG源文件、1x/2x/4x的PNG导出、许可与readme

这个合集包含的文件
文件格式体积下载
全套 — SVG源文件、1x/2x/4x的PNG导出、许可与readmeZIP749 kB 获取 →
无缝基础地面,四向地面图块,手绘,可编辑SVGSVG2.0 kB 获取 →

怎么用

  1. 按规格栏里写的图块尺寸导入图集,不要加内边距或外扩;地面图块是特意画到网格边缘的,好让相邻的严丝合缝。
  2. 自动图块的遮罩按位掩码编号对应即可——文件名就是掩码值,所以标准的blob自动图块配置无需查表就能接上。
  3. 只按整数倍缩放。1.5x的图块集会把图块边缘落在半个像素上,产生画里本来没有的接缝。

许可

知识共享 署名 4.0 — 商业用途也免费。需要署名。 完整条款 · 实际是什么意思

可复制的署名文字
"Charcoal 图块集 — 地面图块" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/tilesets/charcoal-tileset