Arayüz Paketleri
Charcoal HUD Çerçeveleri
koyu arayüzler için 10 adet elle çizim gösterge çerçevesi — köz turuncusu vurgulu duman grisi paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

Bu paket hakkında
Charcoal HUD Çerçeveleri, elle çizim tarzında çizilmiş 10 adet gösterge çerçevesi içeren bir set; her kenar örneklenip biraz kaydırılmış, dolayısıyla hiçbir çizgi gerçekten düz değil. İçinde kuzey işaretli bir mini harita çerçevesi, bir karakter portre çerçevesi, bir pusula şeridi, üç nişangâh, bir hedef noktası işareti ve bir görev takip levhası var.
Bunlar oyun oynandığı sürece ekranda kalan parçalar; doğru yapılması en zor olanların onlar olmasının sebebi de bu: her biri ekranın ortasını kapatmadan, keyfî oyun görselinin üstünde okunur olmak zorunda.
Titreme rastgele değil belirlenimli: aynı kutu her üretimde aynı şekilde titriyor ve onu sürüm kontrolünde yaşatan da bu. Gölgeleme çapraz tarama, çünkü çizilmiş bir çizginin altındaki gradyan el işi gibi değil filtre gibi okunuyor.
Bu tarzın Charcoal okuması şöyle: duman grisi paleti üzerinde köz turuncusu aksanlı bir koyu arayüz; tek çerçeveli bir panel, 160x52 boyutunda sekme biçimli düğmeler, 7 bölmeye ayrılmış boş çekirdekli barlar ve 24px ızgarada iki tonlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.
Görev levhası tamamlanmış bir hedefi soluklaştırarak değil dolu bir kutu ve üstü çizili bir satırla işaretliyor; böylece takipçi parlak bir gökyüzüne karşı okunur kalıyor. Pusula çentikleri büyük ve küçük diye dönüşümlü, yani bir yön sayılmadan tek bakışta okunuyor.
Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Charcoal ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Charcoal panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. Defter ve masal kitabı oyunlarına iyi oturuyor.
İndirme
Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yokTam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku
Nasıl kullanılır
- Mini harita çerçevesini ekranın bir köşesine sabitle ve harita dokunu gömme alana çiz; kuzey işareti çerçevenin parçası olduğu için harita dönerken yerinde kalır.
- Hedef işaretini dünya uzayında değil, ekran uzayında görüntü kenarına kenetleyerek çiz; yoksa hedef kameradan çıktığı an kayboluyor.
- Bir nişangâh seç ve onu koru — üçü farklı silah hisleri için alternatif, tek bir oyunda karıştırılacak bir set değil.
Lisans
Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek
"Charcoal HUD Çerçeveleri" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/charcoal-hud-frames


