Паки интерфейса
Inkwell Таблица лидеров
12 элементов таблицы лидеров (cel-шейдинг) для интерфейсов в режиме светлый — плоский плакат, акцент сигнальный красный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Об этом паке
Inkwell Таблица лидеров — набор из 12 элементов таблицы лидеров, нарисованных в стиле cel-шейдинг, где толстый контур тушью охватывает два плоских тона, разделённых жёстким диагональным терминатором. В набор входят три строки мест и обычная строка, выделенная строка игрока, подиум на три места, закрытая и открытая плашки достижения, полоса прогресса достижения, две полосы редкости и витринная полка.
Золото, серебро и бронза — очевидный способ нарисовать первую тройку и одновременно единственная палитра, которой игра не управляет: стоит акценту интерфейса стать тёплым, и золотая строка перестаёт читаться как первое место и начинает читаться как выбранная. А строка, которую игрок ищет на самом деле, — своя собственная, и её в первой тройке не бывает.
Тень — единственная форма с жёстким краем и без всякого спада: свойство, определяющее cel-шейдинг, и то, что градиент никогда не подделает. Контур использует самый тёмный тон палитры, а не тон границы, иначе он читается как толстая серая рамка вместо туши.
Внутри этого стиля перед вами прочтение Inkwell: интерфейс в режиме светлый на палитре плоский плакат с акцентами сигнальный красный, построенный вокруг рамки с одинарной границей, кнопок с прямыми углами в 152x52, полос с полосами, разделённых на 5 сегментов, и заливных иконок на сетке 24px. Именно эти размеры объясняют, почему два семейства могут делить художественный стиль и при этом не быть взаимозаменяемыми: стиль решает, как рисуется край, а числа решают, для чего интерфейс нужен.
Место несёт ширина блока ранга слева, убывающая от первого к третьему: порядок подиума читается ещё до любой цифры и остаётся читаемым в любом цвете семейства. Строка игрока снова иная: это единственная строка со сплошным контуром, и именно это позволяет найти её прокруткой, а не чтением. Плашки достижений закрываются и открываются структурой — закрытая сохраняет рамку и опустошает поле, поэтому полка достижений имеет форму ещё до того, как получено хоть одно.
Каждый спрайт поставляется как редактируемый SVG и как прозрачный PNG в 1x, 2x и 4x, так что PNG можно закинуть прямо в движок или открыть вектор и поменять цвет. Нарисовано в тех же размерах, что и остальное семейство Inkwell, а значит этот набор и набор панелей Inkwell совпадают без масштабирования любого из них. Хорошо подходит для игр cel-шейдинг и с toon-рендером.
Загрузка
Прямая ссылка · без регистрации · без страницы ожиданияПолный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme
| Файл | Формат | Вес | Загрузка |
|---|---|---|---|
| Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme | ZIP | 119 kB | Получить → |
| Строка таблицы лидеров, 1-е место, редактируемый SVG | SVG | 1.6 kB | Получить → |
Как использовать
- Строки мест берите для первой тройки, а обычную строку — для всего остального; сигнал — ширина блока ранга, и её не стоит переопределять.
- Рисуйте строку игрока там, где он на самом деле стоит, а не закрепляйте её вверху. У неё сплошной контур именно для того, чтобы её находили в середине списка.
- Закрытую плашку достижения оставляйте на месте, а не прячьте неполученные записи. Пустое поле принимает вашу иконку в том же размере, что и открытая плашка.
- Полоса редкости — это доля, а не ступень: короткая полоса значит, что достижение есть у немногих. Питайте её настоящим процентом получения, а не названием редкости.
Лицензия
Creative Commons «С указанием авторства» 4.0 — Бесплатно для коммерческого использования. Указание авторства обязательно. Полные условия · Что это значит на практике
"Inkwell Таблица лидеров" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/inkwell-leaderboard


