Паки интерфейса
Byte Таблица лидеров
12 элементов таблицы лидеров (пиксель-арт) для интерфейсов в режиме светлый — холодная кость, акцент сигнальный бирюзовый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Об этом паке
Byte Таблица лидеров — набор из 12 элементов таблицы лидеров, нарисованных в стиле пиксель-арт, где каждый угол — лесенка из целых пикселей, и ничто не сглажено. В набор входят три строки мест и обычная строка, выделенная строка игрока, подиум на три места, закрытая и открытая плашки достижения, полоса прогресса достижения, две полосы редкости и витринная полка.
Золото, серебро и бронза — очевидный способ нарисовать первую тройку и одновременно единственная палитра, которой игра не управляет: стоит акценту интерфейса стать тёплым, и золотая строка перестаёт читаться как первое место и начинает читаться как выбранная. А строка, которую игрок ищет на самом деле, — своя собственная, и её в первой тройке не бывает.
Контур шагает единицами по 4px, а затенение — дизеринг Байера вместо градиента, поэтому набор переживает масштабирование целым множителем — единственный способ масштабировать пиксель-арт, не превратив его в кашу.
Внутри этого стиля перед вами прочтение Byte: интерфейс в режиме светлый на палитре холодная кость с акцентами сигнальный бирюзовый, построенный вокруг рамки с одинарной границей, полностью скруглённых кнопок-пилюль в 112x36, полос с полосами, разделённых на 10 сегментов, и контурных иконок на сетке 24px. Именно эти размеры объясняют, почему два семейства могут делить художественный стиль и при этом не быть взаимозаменяемыми: стиль решает, как рисуется край, а числа решают, для чего интерфейс нужен.
Место несёт ширина блока ранга слева, убывающая от первого к третьему: порядок подиума читается ещё до любой цифры и остаётся читаемым в любом цвете семейства. Строка игрока снова иная: это единственная строка со сплошным контуром, и именно это позволяет найти её прокруткой, а не чтением. Плашки достижений закрываются и открываются структурой — закрытая сохраняет рамку и опустошает поле, поэтому полка достижений имеет форму ещё до того, как получено хоть одно.
Каждый спрайт поставляется как редактируемый SVG и как прозрачный PNG в 1x, 2x и 4x, так что PNG можно закинуть прямо в движок или открыть вектор и поменять цвет. Нарисовано в тех же размерах, что и остальное семейство Byte, а значит этот набор и набор панелей Byte совпадают без масштабирования любого из них. Хорошо подходит для игр в пиксель-арте.
Загрузка
Прямая ссылка · без регистрации · без страницы ожиданияПолный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme
| Файл | Формат | Вес | Загрузка |
|---|---|---|---|
| Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme | ZIP | 44 kB | Получить → |
| Строка таблицы лидеров, 1-е место, редактируемый SVG | SVG | 2.8 kB | Получить → |
Как использовать
- Строки мест берите для первой тройки, а обычную строку — для всего остального; сигнал — ширина блока ранга, и её не стоит переопределять.
- Рисуйте строку игрока там, где он на самом деле стоит, а не закрепляйте её вверху. У неё сплошной контур именно для того, чтобы её находили в середине списка.
- Закрытую плашку достижения оставляйте на месте, а не прячьте неполученные записи. Пустое поле принимает вашу иконку в том же размере, что и открытая плашка.
- Полоса редкости — это доля, а не ступень: короткая полоса значит, что достижение есть у немногих. Питайте её настоящим процентом получения, а не названием редкости.
Лицензия
Creative Commons «С указанием авторства» 4.0 — Бесплатно для коммерческого использования. Указание авторства обязательно. Полные условия · Что это значит на практике
"Byte Таблица лидеров" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/byte-leaderboard


