Паки интерфейса

Basalt Журнал заданий

13 элементов журнала и целей (low-poly) для интерфейсов в режиме тёмный — пепельно-серый, акцент оранжевая магма. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • прозрачный png
  • задание
  • журнал
  • цель задания
  • миссия
  • лог
  • lowpoly
  • low-poly
  • low poly
  • камень
  • выживание
  • тёмный интерфейс
Лист с 13 элементов журнала и целей (low-poly) из семейства Basalt, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждым
превью 1600×739прозрачность показана шахматкой

Об этом паке

Basalt Журнал заданий — набор из 13 элементов журнала и целей, нарисованных в стиле low-poly, где силуэт — угловатый многоугольник, а лицо разбито на плоские треугольники. В набор входят четыре состояния записи журнала, три состояния строки цели, полоса награды, активная и спокойная вкладки журнала, а также три считаемые метки сложности.

Журнал заданий — это список, где каждая строка значит не то же самое, что соседняя, и различие почти всегда рисуют цветом: зелёный для выполненных, серый для проваленных, золотой для отслеживаемых. Через три серых и одно золото журнал читается как градиент, а не как список, и тот, кто ищет в нём единственное текущее задание, вынужден читать каждую строку.

Четыре треугольника сходятся вне центра, и каждый несёт свой плоский тон — ровно так затеняется гранёная сетка. Во всём наборе нет ни одной кривой и ни одного градиента ни на одной грани.

Внутри этого стиля перед вами прочтение Basalt: интерфейс в режиме тёмный на палитре пепельно-серый с акцентами оранжевая магма, построенный вокруг рамки с одинарной границей, кнопок с прямыми углами в 120x44, полос с полосами, разделённых на 7 сегментов, и заливных иконок на сетке 24px. Именно эти размеры объясняют, почему два семейства могут делить художественный стиль и при этом не быть взаимозаменяемыми: стиль решает, как рисуется край, а числа решают, для чего интерфейс нужен.

Все четыре состояния несут свою метку в одном и том же левом столбце, и именно это позволяет пробегать длинный журнал вдоль одной линии, а не читать его: активное берёт полосу во всю кромку, отслеживаемое — клин, выполненное — галочку, проваленное — крест. Выполненное и проваленное отличаются, таким образом, меткой, а не оттенком, и столбец остаётся читаемым при любой высоте строки. Строки целей на размер меньше записей и делят с ними левое поле — благодаря этому вложенная цель читается как часть задания сверху, а не как ещё одно задание.

Каждый спрайт поставляется как редактируемый SVG и как прозрачный PNG в 1x, 2x и 4x, так что PNG можно закинуть прямо в движок или открыть вектор и поменять цвет. Нарисовано в тех же размерах, что и остальное семейство Basalt, а значит этот набор и набор панелей Basalt совпадают без масштабирования любого из них. Хорошо подходит для игр low-poly.

Загрузка

Прямая ссылка · без регистрации · без страницы ожидания
Скачать ZIP97 kB

Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme

Файлы, входящие в этот пак
ФайлФорматВесЗагрузка
Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readmeZIP97 kB Получить →
Запись журнала, активная, редактируемый SVGSVG837 B Получить →

Как использовать

  1. Nine-slice применяйте к записям только по горизонтали; левая кромка несёт метку отслеживания, и растяжение поперёк растянет и её.
  2. Строки целей сдвигайте к тому полю, под которое они нарисованы, а не добавляйте собственный отступ — вложенность встанет сама.
  3. Метки сложности используйте по их числу. Это считаемый ряд, поэтому задание на четыре сравнивается с заданием на одну с одного взгляда.
  4. Полосу награды ставьте под целями, а не в заголовок записи: она нарисована на всю ширину записи и рассчитана быть последней строкой раскрытого задания.

Лицензия

Creative Commons «С указанием авторства» 4.0 — Бесплатно для коммерческого использования. Указание авторства обязательно. Полные условия · Что это значит на практике

Строка упоминания для копирования
"Basalt Журнал заданий" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/basalt-quest-log