UI 팩
Coinop 대화 키트
아케이드 스타일의 대화 컴포넌트 7개. 다크 인터페이스용, 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

이 팩에 대하여
Coinop 대화 키트은 아케이드 스타일로 그린 대화 컴포넌트 7개의 세트입니다. 색은 테두리가 아니라 본체입니다. 양 끝이 뾰족한 포화된 판입니다. 구성은 꼬리가 달린 말풍선, 화자 이름표, 어두운 것과 밝은 것의 계속 표시, 평상과 선택 상태의 선택지 줄, 툴팁 패널입니다.
말풍선은 이야기가 있는 게임에서 가장 많이 읽히는 면이며 창 패널과는 다른 물건입니다. 말하는 쪽을 가리키는 꼬리, 첫 줄을 가리지 않고 위에 얹히는 이름표, 그리고 엔진이 깜빡일 수 있도록 두 프레임으로 만든 계속 표시가 필요합니다.
모든 판이 긴 축을 따라 두 단계 그러데이션으로 채워져 있고, 표식은 검정 위에 밝게가 아니라 색 위에 어둡게 그려져 있습니다. 뾰족한 양 끝은 실루엣의 일부라 외곽선 효과가 아니라 확대해도 남습니다.
그 스타일 안에서 이것은 Coinop의 해석입니다. 자두빛 검정 팔레트에 코인 골드 강조색을 얹은 다크 인터페이스로, 테두리가 하나인 프레임, 200x56의 모따기 버튼, 5칸으로 나뉜 빈 코어 바, 32px 그리드의 두 가지 색 아이콘을 축으로 짜여 있습니다. 두 계열이 아트 스타일을 공유하면서도 서로 대체되지 않는 이유가 바로 이 치수에 있습니다. 스타일은 가장자리를 어떻게 그릴지 정하고, 숫자는 그 인터페이스가 무엇을 위한 것인지 정합니다.
선택된 선택지 줄은 색 변화가 아니라 들여쓰기와 포인터로 표시합니다. 그래서 색각 모드에서도 회색조 셰이더에서도 상태가 살아남습니다. 여기서는 그것이 다른 어디보다 중요합니다. 잘못된 대화 선택지를 고르는 것은 플레이어가 되돌릴 수 없는 실수이기 때문입니다.
모든 스프라이트는 편집 가능한 SVG와 1x, 2x, 4x 투명 PNG로 제공됩니다. PNG를 엔진에 그대로 넣어도 되고, 벡터를 열어 색을 바꿔도 됩니다. Coinop 계열의 나머지와 같은 치수로 그렸기 때문에, 이 키트와 Coinop 패널 키트는 어느 쪽도 크기를 바꾸지 않고 맞물립니다. 레이싱과 아케이드, 점수 중심 인터페이스에 잘 어울립니다.
사용법
- 말풍선에는 직선 구간에만 nine-slice를 적용하고 꼬리는 고정된 모서리에 두세요. 그러지 않으면 풍선이 커질 때 쐐기 모양으로 늘어납니다.
- 계속 표시는 어두운 프레임과 밝은 프레임을 약 2 Hz로 번갈아 깜빡이세요. 두 프레임이 있는 이유는 런타임에 색을 입히지 않아도 되게 하기 위해서입니다.
- 이름표를 말풍선 왼쪽 위에, 자기 높이의 절반쯤 위로 올려 배치하면 프레임에 겹쳐집니다.
라이선스
크리에이티브 커먼즈 저작자표시 4.0 — 상업적 이용도 무료. 출처 표기가 필요합니다. 전문 보기 · 실제로 무슨 뜻인지
"Coinop 대화 키트" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/coinop-dialogue-kit


