UI 팩

Byte 내비게이션 키트

픽셀 아트 스타일의 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개. 라이트 인터페이스용, 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

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Byte 계열의 내비게이션과 입력 컴포넌트(픽셀 아트) 15개를 투명 체크무늬 위에 배치하고 아래에 픽셀 치수를 적은 시트
미리보기 1600×1528투명한 부분은 체크무늬로 표시

이 팩에 대하여

Byte 내비게이션 키트은 픽셀 아트 스타일로 그린 내비게이션과 입력 컴포넌트 15개의 세트입니다. 모든 모서리가 정수 픽셀의 계단이며 어디에도 안티에일리어싱이 없습니다. 구성은 활성과 비활성 탭, 스크롤바 트랙과 손잡이와 화살표 둘, 닫힌 상태와 열린 상태의 드롭다운과 그 메뉴, 평상과 포커스 상태의 텍스트 입력, 그리고 동그란 닫기·뒤로·플러스·마이너스 버튼입니다.

무료 UI 키트 대부분은 패널과 버튼에서 멈춥니다. 곧 첫 설정 화면을 만드는 순간부터 직접 그림을 그리기 시작한다는 뜻입니다. 이것은 그 나머지 전부, 메뉴가 작동하기 전에 정말로 필요한 부품들입니다.

외곽선은 4px 단위로 계단처럼 나아가고 음영은 그러데이션이 아니라 베이어 디더입니다. 그래서 정수 배율 확대를 견딥니다. 픽셀 아트을 죽으로 만들지 않고 확대하는 방법은 그것뿐입니다.

그 스타일 안에서 이것은 Byte의 해석입니다. 차가운 뼈색 팔레트에 시그널 청록 강조색을 얹은 라이트 인터페이스로, 테두리가 하나인 프레임, 112x36의 완전히 둥근 알약형 버튼, 10칸으로 나뉜 띠 형태의 바, 24px 그리드의 선화 아이콘을 축으로 짜여 있습니다. 두 계열이 아트 스타일을 공유하면서도 서로 대체되지 않는 이유가 바로 이 치수에 있습니다. 스타일은 가장자리를 어떻게 그릴지 정하고, 숫자는 그 인터페이스가 무엇을 위한 것인지 정합니다.

포커스가 간 텍스트 입력은 색만 바꾸는 대신 외곽선을 두껍게 합니다. 색조뿐인 포커스 링은 고대비 모드에서 사라지면서 키보드 내비게이션까지 함께 데려가기 때문입니다. 활성 탭은 밝아지기만 하는 대신 아래 면과 하나로 이어집니다. 그것이 연결되어 있다는 읽힘을 만듭니다.

모든 스프라이트는 편집 가능한 SVG와 1x, 2x, 4x 투명 PNG로 제공됩니다. PNG를 엔진에 그대로 넣어도 되고, 벡터를 열어 색을 바꿔도 됩니다. Byte 계열의 나머지와 같은 치수로 그렸기 때문에, 이 키트와 Byte 패널 키트는 어느 쪽도 크기를 바꾸지 않고 맞물립니다. 픽셀 아트 게임에 잘 어울립니다.

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사용법

  1. 스크롤바 트랙에는 세로 방향으로만 nine-slice를 적용하세요. 손잡이는 별도 스프라이트라 그립 선을 늘이지 않고 내용 비율에 맞춰 크기를 정할 수 있습니다.
  2. 드롭다운은 닫힌 컨트롤과 별개의 스프라이트입니다. 모든 것보다 위 레이어에 그리세요. 그러지 않으면 자신을 담은 패널 안에서 잘립니다.
  3. 동그란 플러스와 마이너스 버튼은 닫기 버튼과 같은 크기의 스테퍼 쌍으로 쓰세요. 설정 줄의 리듬이 하나로 유지됩니다.

라이선스

크리에이티브 커먼즈 저작자표시 4.0 — 상업적 이용도 무료. 출처 표기가 필요합니다. 전문 보기 · 실제로 무슨 뜻인지

복사용 출처 문구
"Byte 내비게이션 키트" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/byte-navigation-kit