UIパック
Nightcity カード枠
11個のカードと通知の部品(サイバーパンク)。ダークUI用、ミッドナイトブルーにホットマゼンタのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

このパックについて
Nightcity カード枠はサイバーパンクスタイルで描かれた11点のカードと通知の部品のセットです。どのフレームにも固有の非対称な輪郭があります。ある角には切り欠き、ある辺にはレール。中身はレアリティ別のカード枠四つ、通貨カウンター三つ、通知バッジ、トーストバナー三つです。
レアリティはたいてい縁の色で表されますが、それは二重に失敗します。グレースケールで消え、しかもそれ自体が色を持つアイテムの絵と競合します。このセットはレアリティを構造として表します。
シルエットは拡大ではなく組み立てです。四つの角と四つの辺がそれぞれ別の扱いを受けるので、セットの中に輪郭を共有するフレームは二つとありません。ネオンのグローはぼかしフィルターではなく不透明度を落としながら重ねた線です。フィルターは一部のSVGラスタライザで扱いが変わり、4xでハローが滲みに変わってしまいます。
そのスタイルの中でこれはNightcityとしての読みです。ミッドナイトブルーのパレットにホットマゼンタのアクセントを載せたダークインターフェースで、縁が一本のフレーム、176x44の面取りボタン、16分割の中空コアのバー、32pxグリッドの二色のアイコンを軸に組まれています。二つのファミリーがアートスタイルを共有しながら入れ替え可能にならない理由は、この寸法にあります。スタイルは縁の描き方を決め、数値はそのインターフェースが何のためのものかを決めます。
等級ごとに数えられる特徴が一つずつ増えます。コモンには何もなく、レアは角の金具が二つ、エピックは内側の罫線と四隅の金具、レジェンダリーは冠の帯。サムネイルの大きさでも、スクリーンショットでも、色を抜いても見分けられます。トーストのバナーは色を6pxの縁の帯だけに抑えているので、三つの色調どれでも本文のコントラストは同じです。
どのスプライトも編集可能なSVGと、1x・2x・4xの透過PNGで届きます。PNGをそのままエンジンに置いても、ベクターを開いて色を変えても構いません。Nightcityファミリーの他と同じ寸法で描かれているので、このキットとNightcityのパネルキットはどちらもサイズを変えずに揃います。サイバーパンクやSF、近未来のインターフェースによく合います。
使い方
- カード枠へのnine-sliceは直線部分だけにしてください。角の金具と冠の帯は固定の角に残さないと、レアリティの合図が伸びてしまいます。
- アイテムのアイコンは沈んだ領域に、名前は下の二本のラベル帯に置いてください。枠は1:1比のアイコンを想定した寸法です。
- バッジはインベントリやメニューのボタンの右上に固定したオーバーレイとして使い、数字は自前のフォントで描いてください。
ライセンス
"Nightcity カード枠" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/nightcity-card-frames


