UIパック
Mallwave マップマーカー
12個のマップマーカーとワールド表示(ヴェイパー)。ダークUI用、プラムヘイズに褪せた金のアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

このパックについて
Mallwave マップマーカーはヴェイパースタイルで描かれた12点のマップマーカーとワールド表示のセットです。丸めて折り返した角が、深いインディゴの地の上にピンクとティールの板を載せます。内容はマップピン5種——通常・クエスト・ショップ・危険・拠点——、ウェイポイントの山形、プレイヤーの向き矢印、ルートノードと方位マーク、目標リング、ピングリング、そして効果範囲です。
インターフェースのキットは画面の縁を覆います。これらは真ん中、ゲームの上に座ります——キットが下に何があるかまったく知らない場所です。草、雪、夜。読まれるために背景を当てにするマーカーは、あなたのレベルの半分で消えます。
曲線を許すフレームスタイルはこれだけで、カタログの他はすべて厳密に角ばっています。グラデーションは中間色へ落ちるのではなく、飽和した二段で長辺を走ります。色の抜けたヴェイパーのグラデーションは雰囲気ではなく間違いとして読まれるからです。
そのスタイルの中でこれはMallwaveとしての読みです。プラムヘイズのパレットに褪せた金のアクセントを載せたダークインターフェースで、縁が一本のフレーム、132x40の面取りボタン、16分割の中空コアのバー、16pxグリッドの二色のアイコンを軸に組まれています。二つのファミリーがアートスタイルを共有しながら入れ替え可能にならない理由は、この寸法にあります。スタイルは縁の描き方を決め、数値はそのインターフェースが何のためのものかを決めます。
どのマーカーも自前の輪郭と単色の本体を持ち、仕事をするのは塗りではなくシルエットです。アンカーは各スプライトのタイトルに書いてあり、中心ではありません。ピンは先端で目標を指すのでアンカーは下中央、リングと向き矢印は中央でアンカーします。ピンを中心で置くと、印すべきものの半ピン分だけ上に載ってしまいます。効果範囲と目標リングが実線ではなく破線なのは、縁ではなく領域を表しているからです——実線のリングは壁として読まれます。
どのスプライトも編集可能なSVGと、1x・2x・4xの透過PNGで届きます。PNGをそのままエンジンに置いても、ベクターを開いて色を変えても構いません。Mallwaveファミリーの他と同じ寸法で描かれているので、このキットとMallwaveのパネルキットはどちらもサイズを変えずに揃います。シンセウェーブや黄昏時、レトロで叙情的なインターフェースによく合います。
使い方
- 各スプライトはタイトルに書かれた点でアンカーしてください。ピンは下中央、リングと向き矢印は中心です。
- マーカーは距離でスケールせず画面上のサイズを固定してください。世界と一緒に縮むピンは、まさにそれが必要だった距離で読めなくなります。
- ピングリングは3つの別々のマーカーではなく、1つのアニメーションの3コマとして使ってください——外へ広げてフェードさせます。
- ピンの本体は陣営ごとに着色してかまいませんが、輪郭には触れないでください。未知の背景でマーカーを読めるままにしているのはその輪郭です。
ライセンス
"Mallwave マップマーカー" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/mallwave-map-markers


