UIパック

Hologrid パーティUI

13個のパーティと編成の部品(ホログラム)。ダークUI用、深淵ネイビーに信号アンバーのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

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  • ホログラム
  • ホログラム
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Hologridファミリーのパーティと編成の部品(ホログラム)13点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシート
プレビュー 1600×707透明部分は市松模様で表示

このパックについて

Hologrid パーティUIはホログラムスタイルで描かれた13点のパーティと編成の部品のセットです。細い線が広いハローを担い、フレームの大半は空白です。内容はパーティメンバーカードの6状態、空・配置済み・未開放の編成スロット、3列の陣形グリッド、行動順の帯、勧誘行、そして入れ替え矢印の対です。

HUDが描くのは一人です。パーティ画面は四人を同時に描きます。これは別の問題です。カードが四枚並んだとき、誰の番か、誰がリーダーか、誰が倒れているかを同じ一瞥で読み取れなければなりません。しかも本来それを担うはずの色は、すでにキャラクター自身に使われています。

ハローはぼかしフィルターではなく不透明度を落としながら重ねた線です。フィルターは一部のSVGラスタライザで扱いが変わり、4xで滲みます。線はあえて細くしてあります。投影されたインターフェースは光として読まれ、太い線は塗料として読まれるからです。

そのスタイルの中でこれはHologridとしての読みです。深淵ネイビーのパレットに信号アンバーのアクセントを載せたダークインターフェースで、縁が一本のフレーム、132x38の角の立ったボタン、20分割の目盛り付きのバー、24pxグリッドの線画のアイコンを軸に組まれています。二つのファミリーがアートスタイルを共有しながら入れ替え可能にならない理由は、この寸法にあります。スタイルは縁の描き方を決め、数値はそのインターフェースが何のためのものかを決めます。

パーティの各状態はカードの別々の場所に置かれた印なので、二つの状態が同時に成り立ってもどちらも消えません。リーダーは左上のくさび、行動中は左端の帯、準備完了は右下のくさび、狙われている状態はカード全体を囲む角かぎ、戦闘不能は斜線です。どれも肖像のくぼみには触れません。肖像はキットではなくあなたの絵のものだからです。陣形グリッドは前列をアクセント色で示すので、配置画面は説明文なしで読めます。

どのスプライトも編集可能なSVGと、1x・2x・4xの透過PNGで届きます。PNGをそのままエンジンに置いても、ベクターを開いて色を変えても構いません。Hologridファミリーの他と同じ寸法で描かれているので、このキットとHologridのパネルキットはどちらもサイズを変えずに揃います。SFの投影表示やスキャナー、近未来のオーバーレイによく合います。

ダウンロード

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フルセット — SVGソース、1x/2x/4xのPNG書き出し、ライセンス、readme

このパックに含まれるファイル
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パーティメンバーカード・通常、編集可能なSVGSVG3.3 kB 入手 →

使い方

  1. 肖像のくぼみは自前のキャラクター画のために空けてください。状態マークはすべて外側に描いてあり、顔にかぶりません。
  2. 状態マークはどれか一つを選ぶのではなく重ねて使ってください。リーダーで同時に戦闘不能なら両方を付けます。互いにぶつからない位置に描いてあります。
  3. 行動順の帯は色ではなく順番で制御してください。現在の点だけ大きく描いてあり、離れていても数えられます。
  4. メンバーカードと編成スロットはこのファミリーのパネルキットと高さが揃っているので、パーティ画面はどちらも拡大縮小せずに組めます。

ライセンス

クリエイティブ・コモンズ 表示 4.0 — 商用利用も無料。クレジット表記が必要です。 全文 · 実際どういう意味か

コピー用のクレジット表記
"Hologrid パーティUI" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/hologrid-party-ui