UIパック

Blocks カード枠

11個のカードと通知の部品(ボクセル)。ダークUI用、冷たい石色に信号オレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

  • ui
  • svg
  • 透過png
  • カード
  • レアリティ
  • 通貨
  • ショップ
  • ボクセル
  • ボクセル
  • ボクセル
  • ブロック調
  • アイソメトリック
  • キューブ
Blocksファミリーのカードと通知の部品(ボクセル)11点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシート
プレビュー 1600×728透明部分は市松模様で表示

このパックについて

Blocks カード枠はボクセルスタイルで描かれた11点のカードと通知の部品のセットです。どの面も、上面が明るく右面が影になったキューブの正面です。中身はレアリティ別のカード枠四つ、通貨カウンター三つ、通知バッジ、トーストバナー三つです。

レアリティはたいてい縁の色で表されますが、それは二重に失敗します。グレースケールで消え、しかもそれ自体が色を持つアイテムの絵と競合します。このセットはレアリティを構造として表します。

押し出しは影ではなく実際の形です。光の角度は決して変わらず、ブロックあたりの色調はちょうど三つ、正面は内側に寄せてあるのでキューブは自分のスプライトの範囲に収まります。

そのスタイルの中でこれはBlocksとしての読みです。冷たい石色のパレットに信号オレンジのアクセントを載せたダークインターフェースで、縁が一本のフレーム、132x48の角の立ったボタン、8分割の目盛り付きのバー、24pxグリッドのベタ塗りのアイコンを軸に組まれています。二つのファミリーがアートスタイルを共有しながら入れ替え可能にならない理由は、この寸法にあります。スタイルは縁の描き方を決め、数値はそのインターフェースが何のためのものかを決めます。

等級ごとに数えられる特徴が一つずつ増えます。コモンには何もなく、レアは角の金具が二つ、エピックは内側の罫線と四隅の金具、レジェンダリーは冠の帯。サムネイルの大きさでも、スクリーンショットでも、色を抜いても見分けられます。トーストのバナーは色を6pxの縁の帯だけに抑えているので、三つの色調どれでも本文のコントラストは同じです。

どのスプライトも編集可能なSVGと、1x・2x・4xの透過PNGで届きます。PNGをそのままエンジンに置いても、ベクターを開いて色を変えても構いません。Blocksファミリーの他と同じ寸法で描かれているので、このキットとBlocksのパネルキットはどちらもサイズを変えずに揃います。ボクセルやブロック調のゲームによく合います。

ダウンロード

直リンク · 登録不要 · 待機ページなし
ZIPをダウンロード38 kB

フルセット — SVGソース、1x/2x/4xのPNG書き出し、ライセンス、readme

このパックに含まれるファイル
ファイル形式容量ダウンロード
フルセット — SVGソース、1x/2x/4xのPNG書き出し、ライセンス、readmeZIP38 kB 入手 →
アイテムカード枠、コモン、ボクセル、編集可能なSVGSVG1.1 kB 入手 →

使い方

  1. カード枠へのnine-sliceは直線部分だけにしてください。角の金具と冠の帯は固定の角に残さないと、レアリティの合図が伸びてしまいます。
  2. アイテムのアイコンは沈んだ領域に、名前は下の二本のラベル帯に置いてください。枠は1:1比のアイコンを想定した寸法です。
  3. バッジはインベントリやメニューのボタンの右上に固定したオーバーレイとして使い、数字は自前のフォントで描いてください。

ライセンス

クリエイティブ・コモンズ ゼロ 1.0 — パブリックドメイン。クレジット表記も不要です。 全文 · 実際どういう意味か