Pack d'interfaccia
Hyperlane Finestre modali
15 finestre modali e avvisi di sistema (arcade) per interfacce in modalità scuro — viola profondo, accento arancio del tramonto. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

Su questo pack
Hyperlane Finestre modali è un set di 15 finestre modali e avvisi di sistema disegnati nello stile arcade, dove il colore è il corpo e non il bordo — lastre sature con estremità appuntite. Contiene tre finestre modali di gravità crescente, tre targhe di sistema e tre fasce di sistema, una riga inferiore a tre pulsanti, un pulsante di chiusura, un velo di fondo a strati e un campo di inserimento semplice, uno attivo e uno in errore.
Una finestra modale non è un pannello: ferma il gioco, aspetta una risposta e a volte quella risposta non si può annullare. Il modo consueto di dirlo è un bordo rosso, che va a cozzare con il colore della salute già presente sullo schermo e sparisce nel momento in cui qualcuno ricolora il kit sulla propria palette.
Ogni lastra è riempita con una sfumatura a due passaggi lungo l'asse maggiore, e i segni sono disegnati scuri sopra il colore invece che chiari sopra il nero. Le estremità appuntite fanno parte della silhouette, quindi sopravvivono alla scalatura invece di essere un effetto di contorno.
Dentro quello stile, questa è la lettura Hyperlane: un'interfaccia in modalità scuro su una palette viola profondo con accenti arancio del tramonto, costruita attorno a due cornici concentriche, pulsanti a pillola completamente arrotondati da 192x48, barre lucide divise in 6 segmenti e icone in bicromia su una griglia da 32px. Sono quelle misure a spiegare perché due famiglie possono condividere uno stile artistico senza essere intercambiabili: lo stile decide come si traccia un bordo, i numeri decidono a cosa serve l'interfaccia.
La gravità sta nello spessore della fascia sul bordo superiore e non nella sua tinta: tre pixel per un avviso, sei per un’allerta, dieci per qualcosa di distruttivo. Così sopravvive a qualunque tinta e a qualunque screenshot in scala di grigi. Le posizioni dei pulsanti sono fisse e volute: Annulla a sinistra e in rilievo, l’azione che conferma a destra e incassata. Quell’ordine diventa memoria del gesto lungo tutto un gioco, e un kit che lo cambia è il motivo per cui si cancella un salvataggio per riflesso. Il velo è fatto di quattro gradini sovrapposti e non di una stesura uniforme, perché un unico foglio nero su tutto lo schermo uccide la grafica che dovrebbe attenuare.
Ogni sprite arriva come SVG modificabile e come PNG trasparente a 1x, 2x e 4x, così puoi buttare i PNG dritti in un motore oppure aprire il vettoriale e cambiare un colore. Disegnato con le stesse misure del resto della famiglia Hyperlane, il che significa che questo kit e il kit di pannelli Hyperlane si allineano senza che nessuno dei due venga ridimensionato. Si adatta bene a interfacce di corse, arcade e basate sul punteggio.
Download
Link diretto · senza registrazione · senza pagina d'attesaSet completo — sorgenti SVG, esportazioni PNG a 1x/2x/4x, licenza e readme
Come si usa
- Tieni Annulla a sinistra e l’azione che conferma a destra in ogni finestra, comprese quelle che monti tu con la riga inferiore.
- Scegli la finestra in base allo spessore della fascia superiore invece di ricolorare uno sprite. Il segnale è lo spessore.
- Stendi il velo dietro la finestra alla dimensione del tuo schermo e ripetilo: è disegnato a gradini distinti e quindi si ingrandisce senza artefatti di sfocatura.
- Usa il campo di inserimento in errore invece di un bordo rosso. Raddoppia la sottolineatura, e questo si legge in scala di grigi e accanto a una barra della salute.
Licenza
Creative Commons Attribuzione 4.0 — Gratis per uso commerciale. Attribuzione obbligatoria. Termini completi · Cosa significa in pratica
"Hyperlane Finestre modali" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/hyperlane-modals


