Packs de interfaz

Reliquary Indicadores de teclas

16 sprites de indicadores de teclas (estilizado) para interfaces de tema oscuro — paleta índigo profundo, acento plata pálido. SVG y PNG transparente en 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • png transparente
  • indicadores de teclas
  • tecla
  • gamepad
  • mando
  • estilizado
  • estilizado
  • fantasía
  • estilizado
  • templo
  • interfaz oscura
Hoja con 16 sprites de indicadores de teclas (estilizado) de la familia Reliquary, dispuestos sobre un damero de transparencia y con sus medidas en píxeles escritas debajo
vista previa 1600×883la transparencia se muestra como damero

Sobre este pack

Reliquary Indicadores de teclas es un conjunto de 16 sprites de indicadores de teclas dibujados en estilo estilizado, donde el marco está tallado, con remates que sobresalen de las esquinas y una gema engastada en cada uno. Contiene teclas cuadradas, anchas y pulsadas, cuatro teclas de dirección, cuatro botones frontales de gamepad, un botón superior y un gatillo y tres indicadores de botón de ratón.

Un juego que admite teclado y gamepad tiene que mostrar los dos, al mismo tamaño, en la misma frase — y casi nadie publica ese arte, así que acaba dibujándose a mano al final del proyecto, cuando ya no hay tiempo.

El ornamento forma parte de la silueta en vez de estar dibujado encima, así que el marco se reconoce a tamaño de miniatura. La cara lleva un degradado vertical de tres paradas — lo más cerca que un kit plano llega de un bisel pintado.

Dentro de ese estilo, esta es la lectura de Reliquary: una interfaz de tema oscuro sobre una paleta índigo profundo con acentos en plata pálido, construida en torno a una banda de cabecera cruzando la parte superior del marco, botones biselados de 128x56, barras de núcleo hueco divididas en 12 segmentos e iconos a dos tintas sobre una rejilla de 24px. Esas medidas son la razón por la que dos familias pueden compartir un estilo artístico sin ser intercambiables: el estilo decide cómo se dibuja un borde, los números deciden para qué sirve la interfaz.

En este conjunto no hay ni una letra dibujada. Incrustar una tipografía es incrustar su licencia, y una "E" horneada está mal en cada esquema de control reasignado y en cada idioma; aquí están las formas, y tu motor dibuja el glifo encima con la fuente que ya tiene.

Cada sprite viene como SVG editable y como PNG transparente en 1x, 2x y 4x, así que puedes soltar los PNG directamente en un motor o abrir el vector y cambiar un color. Dibujado con las mismas medidas que el resto de la familia Reliquary, lo que significa que este kit y el kit de paneles de Reliquary encajan sin redimensionar ninguno. Encaja bien en interfaces de fantasía y RPG.

Descarga

Enlace directo · sin registro · sin página de espera
Descargar ZIP103 kB

Conjunto completo — fuentes SVG, exportados PNG en 1x/2x/4x, licencia y readme

Archivos incluidos en este pack
ArchivoFormatoPesoDescarga
Conjunto completo — fuentes SVG, exportados PNG en 1x/2x/4x, licencia y readmeZIP103 kB Obtener →
Tecla de teclado, una sola letra, SVG editableSVG1.1 kB Obtener →

Cómo se usa

  1. Dibuja la etiqueta de la tecla con tu propia fuente centrada en la cara de la tecla, que queda algo por encima del centro — ese desplazamiento es lo que hace que la tecla parezca pulsable.
  2. Cambia por la tecla pulsada al presionar en vez de escalar el sprite, que rompe el grosor del contorno.
  3. Mantén los indicadores de gamepad y de teclado a la misma altura óptica dentro de una línea de texto; el botón de pad de 44px y la tecla de 40px ya están dimensionados para coincidir.

Licencia

Creative Commons Atribución 4.0 — Gratis para uso comercial. Atribución obligatoria. Términos completos · Qué significa en la práctica

Línea de crédito para copiar
"Reliquary Indicadores de teclas" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/reliquary-input-prompts