Packs de interfaz
Byte Indicadores de teclas
16 sprites de indicadores de teclas (pixel art) para interfaces de tema claro — paleta hueso frío, acento verdeazulado de señal. SVG y PNG transparente en 1x/2x/4x.

Sobre este pack
Byte Indicadores de teclas es un conjunto de 16 sprites de indicadores de teclas dibujados en estilo pixel art, donde cada esquina es una escalera de píxeles enteros y nada tiene suavizado. Contiene teclas cuadradas, anchas y pulsadas, cuatro teclas de dirección, cuatro botones frontales de gamepad, un botón superior y un gatillo y tres indicadores de botón de ratón.
Un juego que admite teclado y gamepad tiene que mostrar los dos, al mismo tamaño, en la misma frase — y casi nadie publica ese arte, así que acaba dibujándose a mano al final del proyecto, cuando ya no hay tiempo.
El contorno avanza en escalones de 4px y el sombreado es un dithering Bayer en vez de un degradado, así que el conjunto sobrevive a escalarse por un factor entero — la única manera de escalar pixel art sin que se convierta en papilla.
Dentro de ese estilo, esta es la lectura de Byte: una interfaz de tema claro sobre una paleta hueso frío con acentos en verdeazulado de señal, construida en torno a un marco de borde único, botones tipo pastilla totalmente redondeados de 112x36, barras en bandas divididas en 10 segmentos e iconos de contorno sobre una rejilla de 24px. Esas medidas son la razón por la que dos familias pueden compartir un estilo artístico sin ser intercambiables: el estilo decide cómo se dibuja un borde, los números deciden para qué sirve la interfaz.
En este conjunto no hay ni una letra dibujada. Incrustar una tipografía es incrustar su licencia, y una "E" horneada está mal en cada esquema de control reasignado y en cada idioma; aquí están las formas, y tu motor dibuja el glifo encima con la fuente que ya tiene.
Cada sprite viene como SVG editable y como PNG transparente en 1x, 2x y 4x, así que puedes soltar los PNG directamente en un motor o abrir el vector y cambiar un color. Dibujado con las mismas medidas que el resto de la familia Byte, lo que significa que este kit y el kit de paneles de Byte encajan sin redimensionar ninguno. Encaja bien en juegos de pixel art.
Descarga
Enlace directo · sin registro · sin página de esperaConjunto completo — fuentes SVG, exportados PNG en 1x/2x/4x, licencia y readme
Cómo se usa
- Dibuja la etiqueta de la tecla con tu propia fuente centrada en la cara de la tecla, que queda algo por encima del centro — ese desplazamiento es lo que hace que la tecla parezca pulsable.
- Cambia por la tecla pulsada al presionar en vez de escalar el sprite, que rompe el grosor del contorno.
- Mantén los indicadores de gamepad y de teclado a la misma altura óptica dentro de una línea de texto; el botón de pad de 44px y la tecla de 40px ya están dimensionados para coincidir.
Licencia
Creative Commons Atribución 4.0 — Gratis para uso comercial. Atribución obligatoria. Términos completos · Qué significa en la práctica
"Byte Indicadores de teclas" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/byte-input-prompts


