界面合集
Sumi 教学界面
12个教学引导标记(赛璐璐风)。面向深色界面,炭墨罩染配封蜡红点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

关于这个合集
Sumi 教学界面是一套用赛璐璐风风格绘制的12个教学引导标记,其中一圈粗墨轮廓包住被硬斜分界线分开的两块平涂色调。内含四个方向的气泡提示、一个实线与一个虚线高亮环、一个转角括号高亮框、两种步骤指示状态、一个点击标记、一条拖动轨迹,以及一条跳过带。
本目录里其他每一套都在遮住屏幕的一部分。这一套是在指向屏幕,而这就把规则整个翻转了:中间被填满的高亮会挡住它想突出的东西,只能指一个方向的气泡在屏幕四条边中的三条上都用不了。
阴影是一整块没有任何衰减的硬边形状——这是赛璐璐着色的定义性特征,也是渐变永远模仿不来的东西。轮廓用的是调色板里最深的色调而不是边框色调,否则它读起来就是一圈粗灰框而不是墨线。
在这一风格之内,这是Sumi的读法:炭墨罩染调色板上带封蜡红点缀的深色界面,围绕两层同心框、120x48的标签形按钮、划分为9段的带光泽的条以及32px网格上的线描图标构建。正是这些尺寸解释了为什么两个系列能共享美术风格却互不可替代:风格决定一条边怎么画,数字决定这套界面是干什么用的。
气泡是把尾巴分别放在四条边上的四张独立图,而不是一张用来旋转的气泡,因为旋转会把明暗甩到错误的一侧,而教学气泡在同一次游玩里四条屏幕边都会用到。高亮环与高亮框是中空的,只有描边、没有填充,好让下面的东西完全可见——这正是它存在的全部意义。步骤点是可数的,玩家因此看得见教学还剩多少,而这几乎是让人继续按「下一步」的唯一原因。
每个精灵图都提供可编辑的SVG,以及1x、2x和4x的透明PNG,你可以把PNG直接扔进引擎,也可以打开矢量改个颜色。它按与Sumi系列其余部分相同的尺寸绘制,因此这套套件与Sumi的面板套件不用任何一方缩放就能对齐。很适合赛璐璐风与卡通渲染游戏。
怎么用
- 气泡请按它贴着哪条屏幕边来选,而不是旋转同一张图;四个方向的尾巴是分别绘制的,明暗保持一致。
- 高亮环或高亮框请压在目标之上,里面什么也不要画。压暗层应在高亮之后,而不是在它里面。
- 要按的东西用虚线环,要看的东西用实线环,并在整个教学中保持这一区分。
- 步骤点请用真实的步骤数来驱动。被跳过的教学,就是那种看不出还有多长的教学。
许可
"Sumi 教学界面" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/sumi-tutorial-ui


