界面合集

Mallwave 模态窗

15个模态窗与系统提示(蒸汽波)。面向深色界面,梅子雾配晒褪金点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

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图集展示Mallwave系列的15个模态窗与系统提示(蒸汽波),摆在透明棋盘格上,下方标注像素尺寸
预览 1600×1691透明部分以棋盘格显示

关于这个合集

Mallwave 模态窗是一套用蒸汽波风格绘制的15个模态窗与系统提示,其中圆润折叠的边角把粉与青绿的色板托在深靛蓝底上。内含三个严重度递增的模态窗、三块系统牌与三条系统横幅、一条三按钮底栏、一个关闭按钮、一层分层背景压暗,以及普通、聚焦与错误三种输入框。

模态窗不是面板:它让游戏停下、等待一个回答,而那个回答有时无法撤销。惯常的说法是加一圈红边,但红色会与屏幕上已有的血量色撞车,并且在开发者把套件改成自己的配色时立刻消失。

这是唯一允许曲线的框体风格;目录里其余的一律严格带棱角。渐变沿长轴以两段饱和色行进,而不是淡向中性色,因为褪了色的蒸汽波渐变读作错误而不是气氛。

在这一风格之内,这是Mallwave的读法:梅子雾调色板上带晒褪金点缀的深色界面,围绕单层边框、132x40的倒角按钮、划分为16段的空芯条以及16px网格上的双色图标构建。正是这些尺寸解释了为什么两个系列能共享美术风格却互不可替代:风格决定一条边怎么画,数字决定这套界面是干什么用的。

严重程度由顶边色带的粗细承担而不是它的色相:提示三像素、警告六像素、不可撤销的操作十像素。因此它挺得过任何改色,也挺得过任何灰度截图。按钮位置是固定且刻意的:取消在左侧且凸起,确认执行在右侧且下沉。这个次序会在一款游戏里长成肌肉记忆,而一套变来变去的素材,正是玩家凭反射删掉存档的原因。压暗层由四层阶梯叠成而不是一层均匀的色膜,因为盖住整个屏幕的单张黑色会把它本想压暗的画面一并杀死。

每个精灵图都提供可编辑的SVG,以及1x、2x和4x的透明PNG,你可以把PNG直接扔进引擎,也可以打开矢量改个颜色。它按与Mallwave系列其余部分相同的尺寸绘制,因此这套套件与Mallwave的面板套件不用任何一方缩放就能对齐。很适合合成波、黄昏设定与复古浪漫界面。

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怎么用

  1. 每一个窗口里都把取消放左边、确认执行的按钮放右边,包括你用底部按钮条自行拼出的窗口。
  2. 模态窗请按顶部色带的粗细来选,而不是给同一张图改色。信号是粗细。
  3. 压暗层请按屏幕尺寸铺在模态窗之后并平铺:它是按离散阶梯绘制的,放大也不会出现模糊瑕疵。
  4. 请用错误态输入框而不是红色边框。它把下划线加倍,灰度下和血条旁边都读得出来。

许可

知识共享 署名 4.0 — 商业用途也免费。需要署名。 完整条款 · 实际是什么意思

可复制的署名文字
"Mallwave 模态窗" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/mallwave-modals