界面合集

Charcoal 导航套件

15个导航与输入组件(手绘)。面向深色界面,烟灰配余烬橙点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

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图集展示Charcoal系列的15个导航与输入组件(手绘),摆在透明棋盘格上,下方标注像素尺寸
预览 1600×1528透明部分以棋盘格显示

关于这个合集

Charcoal 导航套件是一套用手绘风格绘制的15个导航与输入组件,其中每条边都被采样并微微推移,因此没有一条线是真正笔直的。内含激活与未激活的标签页、滚动条轨道与滑钮及两个箭头、收起态与展开态的下拉菜单及其列表、常态与聚焦态的文本框,以及圆形的关闭、返回、加号与减号按钮。

多数免费界面套件止步于面板和按钮,这意味着你搭出第一个设置界面的那一刻,就开始自己画美术了。这里放的就是其余全部:菜单真正跑起来之前需要的那些零件。

抖动是确定性的而不是随机的:同一个方框在每次构建里都以同样方式抖动,而正是这一点让它能待在版本管理里。明暗用交叉排线,因为画出来的线条底下加渐变,读起来是滤镜而不是一只手。

在这一风格之内,这是Charcoal的读法:烟灰调色板上带余烬橙点缀的深色界面,围绕单层边框、160x52的标签形按钮、划分为7段的空芯条以及24px网格上的双色图标构建。正是这些尺寸解释了为什么两个系列能共享美术风格却互不可替代:风格决定一条边怎么画,数字决定这套界面是干什么用的。

获得焦点的文本框会加粗自己的轮廓,而不只是换个颜色,因为一个只靠色相的焦点环在高对比模式下会消失,并把键盘导航一起带走。激活的标签会与下方的面融为一体,而不只是变亮,正是这一点让它读起来是相连的。

每个精灵图都提供可编辑的SVG,以及1x、2x和4x的透明PNG,你可以把PNG直接扔进引擎,也可以打开矢量改个颜色。它按与Charcoal系列其余部分相同的尺寸绘制,因此这套套件与Charcoal的面板套件不用任何一方缩放就能对齐。很适合笔记本与绘本质感的游戏。

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怎么用

  1. 滚动条轨道只在纵向做nine-slice;滑钮是独立精灵图,可以按内容比例调整大小而不拉伸握纹。
  2. 下拉菜单是与收起态控件分开的精灵图——请画在所有内容之上的图层,否则会被它所属的面板裁掉。
  3. 把圆形的加号与减号按钮当作与关闭按钮同尺寸的步进对使用,这样一行设置就保持同一种节奏。

许可

知识共享 署名 4.0 — 商业用途也免费。需要署名。 完整条款 · 实际是什么意思

可复制的署名文字
"Charcoal 导航套件" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/charcoal-navigation-kit