界面合集
Candy 导航套件
15个导航与输入组件(卡通)。面向浅色界面,暖奶油配泡泡糖粉点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

关于这个合集
Candy 导航套件是一套用卡通风格绘制的15个导航与输入组件,其中一圈厚实干净的轮廓包住带一点闪光的光泽面。内含激活与未激活的标签页、滚动条轨道与滑钮及两个箭头、收起态与展开态的下拉菜单及其列表、常态与聚焦态的文本框,以及圆形的关闭、返回、加号与减号按钮。
多数免费界面套件止步于面板和按钮,这意味着你搭出第一个设置界面的那一刻,就开始自己画美术了。这里放的就是其余全部:菜单真正跑起来之前需要的那些零件。
光泽是在高度44%处的一道硬边分界,而不是柔和渐变:柔和的过渡读作玻璃,硬分界读作画出来的。偏移的落影是实心而不是模糊的,也是同样的道理。
在这一风格之内,这是Candy的读法:暖奶油调色板上带泡泡糖粉点缀的浅色界面,围绕两层同心框、168x56的完全圆润的胶囊按钮、划分为6段的条带式的条以及32px网格上的实心图标构建。正是这些尺寸解释了为什么两个系列能共享美术风格却互不可替代:风格决定一条边怎么画,数字决定这套界面是干什么用的。
获得焦点的文本框会加粗自己的轮廓,而不只是换个颜色,因为一个只靠色相的焦点环在高对比模式下会消失,并把键盘导航一起带走。激活的标签会与下方的面融为一体,而不只是变亮,正是这一点让它读起来是相连的。
每个精灵图都提供可编辑的SVG,以及1x、2x和4x的透明PNG,你可以把PNG直接扔进引擎,也可以打开矢量改个颜色。它按与Candy系列其余部分相同的尺寸绘制,因此这套套件与Candy的面板套件不用任何一方缩放就能对齐。很适合动画风与卡通游戏。
怎么用
- 滚动条轨道只在纵向做nine-slice;滑钮是独立精灵图,可以按内容比例调整大小而不拉伸握纹。
- 下拉菜单是与收起态控件分开的精灵图——请画在所有内容之上的图层,否则会被它所属的面板裁掉。
- 把圆形的加号与减号按钮当作与关闭按钮同尺寸的步进对使用,这样一行设置就保持同一种节奏。
许可
可复制的署名文字
"Candy 导航套件" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/candy-navigation-kit


