Dokular

Basalt Kesintisiz Dokular

koyu arayüzler için 20 adet low-poly döşenebilir yüzey dokusu — magma turuncusu vurgulu kül grisi paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

  • ui
  • svg
  • saydam png
  • doku
  • kesintisiz
  • döşeme
  • malzeme
  • lowpoly
  • low-poly
  • low poly
  • taş
  • hayatta kalma
  • koyu arayüz
Basalt ailesinden 20 adet low-poly döşenebilir yüzey dokusu gösteren sayfa; hepsi saydamlık dama zemininde dizilmiş ve altlarında piksel ölçüleri yazılı
1600×3907 önizlemesaydamlık dama deseniyle gösteriliyor

Bu paket hakkında

Basalt Kesintisiz Dokular, low-poly tarzında çizilmiş 20 adet döşenebilir yüzey dokusu içeren bir set; siluet açılı bir çokgen ve yüzey düz üçgenlere bölünmüş. İçinde tuğla, taş ve karo yüzeyler, ahşap, kumaş ve metal, toprak, çim ve sıva ve her yüzey için eşleşen bir yükseklik haritası var.

Bunlar fotoğraftan taranmış PBR malzemeleri değil, vektörden çizilmiş yüzeyler ve bunu açıkça söylemekte fayda var: fiziksel bir kamera altında fotogerçekçi bir malzeme yerine geçmezler. İyi oldukları yer stilize işler, 2B arka planlar, arayüz dolguları ve ölçeklendiğinde ya da yeniden renklendirildiğinde okunur kalması gereken her şey — zaten bir fotoğraf taramasının yanlış araç olduğu durumlar.

Dört üçgen merkezin dışında buluşuyor ve her biri kendi düz tonunu taşıyor; fasetli bir mesh tam olarak böyle gölgeleniyor. Kitin hiçbir yerinde eğri yok ve hiçbir faset üzerinde gradyan yok.

Bu tarzın Basalt okuması şöyle: kül grisi paleti üzerinde magma turuncusu aksanlı bir koyu arayüz; tek çerçeveli bir panel, 120x44 boyutunda köşeli düğmeler, 7 bölmeye ayrılmış bantlı barlar ve 24px ızgarada dolu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.

Bir kenarı geçen her motif karşı kenarda yeniden çiziliyor; döşenebilir bir dokunun bütün zorluğu ve fark ettirmeden yanlış yapılması en kolay olan şey bu. Her yüzey, bir gölgelendiricinin sahnenin istediği güçte normal harita türetebilmesi için yanında gri tonlamalı bir yükseklik dosyasıyla geliyor — hiçbir şeye uymayan bir güçte pişirilmiş bir normal yerine.

Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Basalt ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Basalt panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. low-poly oyunlara iyi oturuyor.

İndirme

Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yok
ZIP indir1.2 MB

Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku

Bu pakette bulunan dosyalar
DosyaBiçimBoyutİndirme
Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve beniokuZIP1.2 MB Al →
Tuğla duvar, kesintisiz karo, low-poly, düzenlenebilir SVGSVG12 kB Al →

Nasıl kullanılır

  1. Malzemeyi kaynak boyutunda iki eksende de tekrarlayacak şekilde ayarla; karo kare çizildiği için dikişi üreten şey görsel değil, eşit olmayan ölçekleme.
  2. -height dosyasını doğrudan normal haritası gibi kullanmak yerine bir normal-from-height düğümüne ver — o bir RGB normal değil, gri tonlamalı yükseklik.
  3. Varyant istiyorsan SVG'yi düzenlemek yerine renk kaplamasıyla renklendir; tonlar, harç ve tanecik kaybolmadan bir renk kaymasına dayanacak şekilde seçildi.

Lisans

Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek

Kopyala-yapıştır atıf satırı
"Basalt Kesintisiz Dokular" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/3d/textures/basalt-textures