Arayüz Paketleri

Voidrunner HUD Çerçeveleri

koyu arayüzler için 10 adet cyberpunk gösterge çerçevesi — zehirli nane vurgulu koyu mor paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

  • ui
  • svg
  • saydam png
  • hud
  • mini harita
  • nişangâh
  • pusula
  • cyberpunk
  • cyberpunk
  • cyberpunk
  • neon
  • hud
  • bilim kurgu
Voidrunner ailesinden 10 adet cyberpunk gösterge çerçevesi gösteren sayfa; hepsi saydamlık dama zemininde dizilmiş ve altlarında piksel ölçüleri yazılı
1600×1011 önizlemesaydamlık dama deseniyle gösteriliyor

Bu paket hakkında

Voidrunner HUD Çerçeveleri, cyberpunk tarzında çizilmiş 10 adet gösterge çerçevesi içeren bir set; her çerçevenin kendi asimetrik konturu var — bir köşede çentik, bir kenarda ray. İçinde kuzey işaretli bir mini harita çerçevesi, bir karakter portre çerçevesi, bir pusula şeridi, üç nişangâh, bir hedef noktası işareti ve bir görev takip levhası var.

Bunlar oyun oynandığı sürece ekranda kalan parçalar; doğru yapılması en zor olanların onlar olmasının sebebi de bu: her biri ekranın ortasını kapatmadan, keyfî oyun görselinin üstünde okunur olmak zorunda.

Siluet ölçeklenerek değil bestelenerek kuruldu: dört köşenin ve dört kenarın her biri kendi işlemini alıyor, dolayısıyla setteki hiçbir çerçeve bir diğeriyle kontur paylaşmıyor. Neon parıltı bulanıklık filtresi değil, azalan opaklıkta üst üste konturlar — bir filtreyi bazı SVG rasterleştiricileri farklı uyguluyor ve haleyi 4x'te lekeye çeviriyor.

Bu tarzın Voidrunner okuması şöyle: koyu mor paleti üzerinde zehirli nane aksanlı bir koyu arayüz; tek çerçeveli bir panel, 168x40 boyutunda pahlı düğmeler, 14 bölmeye ayrılmış boş çekirdekli barlar ve 24px ızgarada iki tonlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.

Görev levhası tamamlanmış bir hedefi soluklaştırarak değil dolu bir kutu ve üstü çizili bir satırla işaretliyor; böylece takipçi parlak bir gökyüzüne karşı okunur kalıyor. Pusula çentikleri büyük ve küçük diye dönüşümlü, yani bir yön sayılmadan tek bakışta okunuyor.

Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Voidrunner ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Voidrunner panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. cyberpunk, bilim kurgu ve yakın gelecek arayüzlerine iyi oturuyor.

İndirme

Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yok
ZIP indir45 kB

Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku

Bu pakette bulunan dosyalar
DosyaBiçimBoyutİndirme
Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve beniokuZIP45 kB Al →
Kuzey işaretli mini harita çerçevesi, cyberpunk, düzenlenebilir SVGSVG2.7 kB Al →

Nasıl kullanılır

  1. Mini harita çerçevesini ekranın bir köşesine sabitle ve harita dokunu gömme alana çiz; kuzey işareti çerçevenin parçası olduğu için harita dönerken yerinde kalır.
  2. Hedef işaretini dünya uzayında değil, ekran uzayında görüntü kenarına kenetleyerek çiz; yoksa hedef kameradan çıktığı an kayboluyor.
  3. Bir nişangâh seç ve onu koru — üçü farklı silah hisleri için alternatif, tek bir oyunda karıştırılacak bir set değil.

Lisans

Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek

Kopyala-yapıştır atıf satırı
"Voidrunner HUD Çerçeveleri" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/voidrunner-hud-frames