Arayüz Paketleri

Slate Mağaza Arayüzü

Koyu arayüzler için 12 adet gerçekçi mağaza ve ekonomi bileşeni — sıcak altın vurgulu nötr arduvaz paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

  • ui
  • svg
  • saydam png
  • dükkân
  • dükkân
  • ekonomi
  • tüccar
  • envanter
  • gerçekçi
  • gerçekçi
  • koyu arayüz
Slate ailesinden 12 adet gerçekçi mağaza ve ekonomi bileşeni gösteren sayfa; hepsi saydamlık dama zemininde dizilmiş ve altlarında piksel ölçüleri yazılı
1600×669 önizlemesaydamlık dama deseniyle gösteriliyor

Bu paket hakkında

Slate Mağaza Arayüzü, gerçekçi tarzında çizilmiş 12 adet mağaza ve ekonomi bileşeni içeren bir set; beş duraklı bir speküler gradyan, köşelerinde perçinler olan fırçalanmış metal bir yüzeyde aşağı iniyor. İçinde dört satın alma satırı hâli, biri etkin biri boşta iki kategori sekmesi, bir cüzdan şeridi, bir adet ayarlayıcı, bir satın alma onay şeridi ve sayılabilir üç stok göstergesi var.

Mağaza ekranının envanter ekranında hiç olmayan bir işi var: oyuncuya neyi alamayacağını daha düğmeye basmadan söylemek. Ücretsiz setlerin çoğu bunu fiyatı kırmızıya çevirerek çözüyor; o kırmızıyı okuyamayan oyuncularda bu çözüm çalışmıyor, gri tonlu bir ekran görüntüsünde yine çalışmıyor. Üstelik arayüzün geri kalanının zaten kullandığı can rengiyle de çakışıyor.

Fırça dokusu gerçek gürültü değil 3px'lik bir çizgi deseni: gürültü, 1x'te kimsenin göremediği bir doku için PNG ağırlığını üçe katlıyor. Gölge bulanıklaştırılmak yerine katmanlandı, böylece 4x'te de ayakta kalıyor.

Bu tarzın Slate okuması şöyle: nötr arduvaz paleti üzerinde sıcak altın aksanlı bir koyu arayüz; tek çerçeveli bir panel, 128x40 boyutunda köşeli düğmeler, 10 bölmeye ayrılmış bantlı barlar ve 24px ızgarada konturlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.

Dört satır hâli birbirinden renkle değil yapıyla ayrılıyor. Alınabilir satır sol kenarı boyunca düz bir şerit taşıyor, alınamayan satır kesik bir şerit ve fiyat alanının üstünden geçen bir çubuk taşıyor, zaten sahip olunan satır ise fiyat alanını kapatıp sağ üst köşesini işaretliyor. Bu, hâlin bir renklendirmeden, bir renk körlüğü süzgecinden ve doygunluğu çekilmiş bir ekran görüntüsünden sağ çıkması demek. Stok göstergesi de aynı sebeple sayılabilir: beş nokta, tek nokta ve hiç nokta, tek bir sözcük ya da renk olmadan dolu, azalmış ve tükenmiş diye okunuyor.

Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Slate ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Slate panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. gerçekçi ve simülasyon arayüzlerine iyi oturuyor.

İndirme

Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yok
ZIP indir83 kB

Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku

Bu pakette bulunan dosyalar
DosyaBiçimBoyutİndirme
Tam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve beniokuZIP83 kB Al →
Mağaza satırı, düz, düzenlenebilir SVGSVG2.4 kB Al →

Nasıl kullanılır

  1. Satırlarda dokuz dilimi düz sol ve sağ bölgelere uygulayın; sağdaki fiyat alanı sabit genişlikte, yani uzun bir eşya adı onu hizadan çıkarmıyor.
  2. Parası yetmeyen satır için kırmızı bir ton yerine kesik şeridi ve üstü çizili fiyatı kullanın. İkisi de renk değil desen, yani gri tonlamada da duruyor.
  3. Stok noktalarını her satırın kullandığı aynı yere koyun ve renkle değil sayıyla sürün.
  4. Onay şeridi ile adet ayarlayıcı aynı yükseklikte, yani bir mağaza ikisini hiçbirini yeniden boyutlandırmadan aynı satıra koyabiliyor.

Lisans

Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek

Kopyala-yapıştır atıf satırı
"Slate Mağaza Arayüzü" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/slate-shop-ui